Inspirado en este hilo de pixerkiller doy inicio a esta nueva actividad.
Se trata de animar un personaje integrándolo en un video de imagen real, solo necesitáis un personaje 3d para animarlo en vuestro programa 3d favorito sobre un video grabado en casa o bajado de internet (hay bancos de videos sin restricciones de copyright).
Para ello dejo algunos enlaces interesantes donde se comentan las técnicas de seguimiento de cámara. La mayoría de los programas de gama alta tienen sus propias herramientas de seguimiento (Camera tracking o match moving) al igual que los programas de postproducción 2d y ambos explican su utilización en sus ayudas y documentación respectivas. http://en.wikipedia.org/wiki/camera_tracking
http://en.wikipedia.org/wiki/match_moving.
Quienes no tengan ninguno de estos pueden utilizar Vodoo, un programa gratuito que permite exportar a max, Autodesk Maya, XSI y Blender. Vodoo.
mini-normas..
La animación, el estilo y la técnica son libres. Cada uno abordará el tema según sus gustos, software, experimentos, o necesidades.
El personaje puede ser orgánico o inorgánico.
Pueden haber varios personajes.
El fin de esta actividad es la visualización rápida del tema propuesto y el desarrollo de la creatividad personal de cada miembro. Y como no, el aprendizaje entre todos.
Esta actividad también persigue un motivo lúdico, por tanto, estas actividades no están hechas para comparar, desprestigiar o molestar a los demás compañeros.
No habrán votaciones para saber el ganador. Porque los ganadores somos todos.
Un mes de actividad será suficiente, se irá dando paso a otras, sin embargo, quien llegue tarde podrá participar colgando sus ejercicios respectivos.
Animaos a participar.