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Tema: 5 actividad de animación: integrando animación con imagen real

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Thumbs up 5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Inspirado en este hilo de pixerkiller doy inicio a esta nueva actividad.

    Se trata de animar un personaje integrándolo en un video de imagen real, solo necesitáis un personaje 3d para animarlo en vuestro programa 3d favorito sobre un video grabado en casa o bajado de internet (hay bancos de videos sin restricciones de copyright).

    Para ello dejo algunos enlaces interesantes donde se comentan las técnicas de seguimiento de cámara. La mayoría de los programas de gama alta tienen sus propias herramientas de seguimiento (Camera tracking o match moving) al igual que los programas de postproducción 2d y ambos explican su utilización en sus ayudas y documentación respectivas. https://en.wikipedia.org/wiki/camera_tracking
    https://en.wikipedia.org/wiki/match_moving.

    Quienes no tengan ninguno de estos pueden utilizar Vodoo, un programa gratuito que permite exportar a max, Maya, XSI y Blender. Vodoo.
    mini-normas..
    -La animación, el estilo y la técnica son libres. Cada uno abordará el tema según sus gustos, software, experimentos, o necesidades.
    -El personaje puede ser orgánico o inorgánico.
    -Pueden haber varios personajes.
    -El fin de esta actividad es la visualización rápida del tema propuesto y el desarrollo de la creatividad personal de cada miembro. Y como no, el aprendizaje entre todos.
    -Esta actividad también persigue un motivo lúdico, por tanto, estas actividades no están hechas para comparar, desprestigiar o molestar a los demás compañeros.
    -No habrán votaciones para saber el ganador. Porque los ganadores somos todos.
    -Un mes de actividad será suficiente, se irá dando paso a otras, sin embargo, quien llegue tarde podrá participar colgando sus ejercicios respectivos.

    Animaos a participar.
    Última edición por 3dpoder; 10-03-2007 a las 18:15
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Brillante idea Shazam. Ya que estamos os pongo una especie de como se hizo, por si os puede servir de algo. Nosotros empezamos haciendo una grabación con una cámara casera sobre la mesa de nuestro curro (a huevo (sin pensar en nada más)). Se le ocurrió a pixelkiller lo del Roboto y ni corto ni perezoso se puso a ello. Trakeamos el fondo (sin tener la más remota idea de cómo funciona el asunto), os recomiendo que os paséis por Robayo Studios se hizo la animación y tiramos los renders. Lo demás es cosa de Combustion y Premiere.

    Os pongo el enlace de cómo se hizo, adjunto al mensaje. Saludos a todos.
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    Última edición por 3dpoder; 31-07-2007 a las 17:03
    https://miguel-garcia.blogspot.com

    Dicen, que si pones un CD de Microsoft al revés se pueden escuchar cosas satánicas, eso no es nada, si lo pones al derecho se instala windows.

  3. #3
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Quiero participar, pero todavía soy muy malo en esto como para aventarme y menos en una semana. Que los mayores lo hagan en una semana, por mi parte creo que me tomaré un poco más de tiempo, espero no tardar más de 6 años.

    Muy buena actividad Shazam, pero creo que primero intentaré hacer algo con cámara estática. Saludos.
    Prefiero no decir nada a expresarme débilmente!

    Mi amigo imaginario cree que deberías visitar al psiquiatra

  4. #4
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Quiero participar, pero todavía soy muy malo en esto como para aventarme y menos en una semana, que los mayores lo hagan en una semana, por mi parte creo que me tomaré un poco más de tiempo, espero no tardar más de 6 años.

    Muy buena actividad Shazam, pero creo que primero intentaré hacer algo con cámara estática. Saludos.
    Un mes, no una semana, es el tiempo sugerido. Cuando publiqué el mensaje me dió un fallo y al repetirlo con copy/paste de aquí y, allá olvidé editar el tiempo para dedicarle al ejercicio. De todos modos, recuerda que no es esricto, solo sugerido. Inclusive si aún quieres participar en las actividades anteriores puedes hacerlo libremente.

    Tampoco pasa nada por intentarlo primero con una cámara estática, eso te entrenara para cosas más complicadas. Ánimo.

    Sr_bit, gracias por el aporte, bajando video.
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  5. #5
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    3dsmax 3dmaniacos-as

    Compañero Shazam me apunto al carro de esto del tracking, pero a ver si encuentro algún programa para el tema porque ciertos compañeros me han apuntado en un lista unos nombres que en la red no encuentra nada, no sé si es por maldad o para reírse de mí.

    Será que tienen miedo de ver el potencial de este 3dmaniaco?
    Sigo buscando. Saludos.

    Posdata: es broma.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  6. #6
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Vaya, magnífica actividad, se me había pasado por completo. De las primeras cosas que me atrajo del 3d fue eso precisamente, la integración de animación 3d con imagen real.

    Voy a buscar mis primeras pruebas, allá por el 1999 con 3ds Max, Biped e imagen real, un momento.

    Edito: subo estos previos de fotografía fija, a ver si encuentro los vídeos, deben estar por aquí.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -integracion_03.jpg   -integracion_04.jpg   -integracion_05.jpg  
    Última edición por Drakky; 01-10-2006 a las 14:29
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  7. #7
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Aquí están, año 2000/2001, mis primeros pinitos en integración. Voy a trabajarme alguna con mis conocimientos actuales, a ver si puedo mejorarlas. Me da un poco de miedo no haber avanzado nada en estos cinco años.
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  8. #8
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Aquí están, año 2000/2001, mis primeros pinitos en integración. Voy a trabajarme alguna con mis conocimientos actuales, a ver si puedo mejorarlas. Me da un poco de miedo no haber avanzado nada en estos cinco años.
    Como mola ¿eh? Seguro que habrás avanzado un montón, ya quiero ver tus nuevas integraciones.

    Contribuyo, por ahora, con una integración que hice hace un par de años probando el otrora gratuito programa de tracking Icarus. Además, del programa también estaba testeando el ratón (no es mio) para los planos que debo animar en el corto una fabula que estamos realizando en el cole3d.net, aún en fase de desarrollo.

    Está hecho en QuickTime con el códec on2, cualquiera con este códec o los packs k-lite o los de Elisoft deberían poder verlo. Se que es una chorrada, pero para animar el quiosco está bien. Saludos integra2.
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  9. #9
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Debe tener un códec raro porque no consigo verlo. Edito: ya lo vi. Pedazo de rata.
    Última edición por Drakky; 01-10-2006 a las 20:01
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  10. #10
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Necesito ideas. He pensado que iba a hacer una integración sencilla, un vuelo de naves o aviones sobre mi calle, para no andar gastando mucho tiempo. Sin embargo, como no lo veo un reto, pues no me pongo a hacerlo. Grabé el vídeo y todo, pero no me inspiro.

    Tampoco quiero hacer una grabación del escritorio, que está muy vista.

    Entonces, si no quiero integrar calle con coches y personas ni escritorio.

    Proponedme alguna integración chula, por favor.
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  11. #11
    degenerao visual.
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Y que el macarra ese de la fotografía se haya convertido en el responsable Paco el arquitecto que vemos ahora.jolín que mal te ha tratao la vida.

  12. #12
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Y que el macarra ese de la fotografía se haya convertido en el responsable Paco el arquitecto que vemos ahora.jolín que mal te ha tratao la vida.
    Ese es mi hermano el macarra. Yo siempre he sido responsable y formalito.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  13. #13
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Proponedme alguna integración chula, por favor.
    Un bicho saliendo del w.c.
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    John Lasseter

  14. #14
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Un bicho saliendo del w.c.
    :-que, sí que promete, sí, la voy a intentar.
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  15. #15
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    5ª actividad de animación: integrando animación con imagen real

    Vaya. Saludos. No sé si esto entra en concurso porque es un corto del año pasado, pero lo publico más que nada porque va con el tema de este concurso y para quien lo quiera ver. Usamos Camera tracking match moving. Si no tiene que estar este mensaje aquí borradlo no pasa nada, si no entra en concurso por razones obvias lo entenderé. https://www.youtube.com/watch?v=mexeabfa1rk. Saludos, y cuidaross.
    " No soy un completo inútil, por lo menos, sirvo de mal ejemplo"

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