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Tema: 7 actividad de animación: poses

  1. #111
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    7ª actividad de animación: poses

    Chotio, esas imágenes son 3d? Se ven como 2d, me parecen un poco cartoon.
    Eso es porque le ha puesto edge.

    Es el contorno de la figura que representa que esta dibujado a mano. http://www.google.es/search?Q=ton+bl...w=1366&bih=643.

  2. #112
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    Blender 7ª actividad de animación: poses

    Efectivamente es como lo cuenta el maestro Solimán. Te adjunto el archivo. Para jugar con el ya sabes. Un nuevo archivo.

    Lo guardas.

    Append /link.

    Añades el grupo depde.

    Luego Control + Alt + p seleccionas armature.

    Y listo.

    A posar.

    Aprovecho para subir todas las posturas que tengo, espero comentarios. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -alegria00.png   -fuerza00.png   -alegria01.png   -tristeza00.png  

    -desesperacion00.png   -velocidad00.png   -equilibrio00.png  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por chotio; 12-10-2011 a las 01:31 AM
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    www.chotio.tk

  3. #113
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    7ª actividad de animación: poses

    Muy bien Chotio, la tercera imagen supongo que, es celebrando un gol del Real Madrid (es broma). A mí me gusta jugar con las sombras. A ver qué os parece esta.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -peedee2.png  

  4. #114
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    7ª actividad de animación: poses

    Pues la verdad figther41 tengo Blender muy abandonado últimamente y me he pasado a max. :-(y el muñeco es para 3ds Max, pero como bien te ha dicho choito y Solimán hay muchos kekos para Blender y ese está muy guapo.

    Choito: sobre la primera pose, parece que está en movimiento, la curva está muy conseguida, pero me da la impresión que se caería para adelante. La de peso, me parece que las rodillas deberían estar un poco más dobladas hacia adelante para adelantar el punto de gravedad. La tercera, de tristeza me gusta mucho.

    Soliman: me estoy imaginando a cr9 celebrando el tercero con esa pose.

    Nora: tienes razón, sobre todo en la segunda del discobolo, es la que menos me gustaba, si es verdad que da la impresión de caerse hacia atrás.
    El triunfo no significa vencer siempre, sino en no desanimarse nunca.

  5. #115
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    7ª actividad de animación: poses

    Efectivamente es como lo cuenta el maestro Solimán. Te adjunto el archivo. Para jugar con el ya sabes. Un nuevo archivo.

    Lo guardas.

    Append /link.

    Añades el grupo depde.

    Luego Control + Alt + p seleccionas armature.

    Y listo.

    A posar.

    Aprovecho para subir todas las posturas que tengo, espero comentarios. Saludos.
    No sé si te has dado cuenta o si lo haces porque quieres, pero hay zonas donde se marca la malla con líneas negras muy finas.

  6. #116
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    7ª actividad de animación: poses

    Chotio. Me acabo de dar cuenta de que has superpuesto una esfera y otra malla sobre el modelo, y que, sin embargo, cuando muevo el modelo estos también se mueven, y después en pose mode puedo separarlos del modelo, ¿cómo lo haces? Venga cuenta cuenta.

    Posdata: no sé a qué te refieres con Control + Alt+p, yo añado el grupo y ya me viene con armature y todo. Perdón por mi ignorancia, aún soy nuevo, tanto como que empecé con Blender hace un par de semanas(y no he tenido tiempo de dedicarle mucho tiempo) así que, sé ni lo básico, pero siempre me gusta aprender todo lo que pueda.
    Última edición por fighter41; 12-11-2011 a las 11:02 AM

  7. #117
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    7ª actividad de animación: poses

    No sé si te has dado cuenta o si lo haces porque quieres, pero hay zonas donde se marca la malla con líneas negras muy finas.
    Eso es porque el Edge está en un valor más alto.

    Subo una imagen para que veas cómo se hace.

    Al marcar Edge se crea una línea en el contorno del conjunto de objetos pero si le subes el valor te empieza a marcar también los lados que va detectando.

    Y se puede poner de color negro o de otro color según convenga.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -edge.jpg  

  8. #118
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    7ª actividad de animación: poses

    Lo del color ya me había dado cuenta, gracias de nuevo tú siempre tan atento con todo, aquí subo una imagen de alegría o más bien victoria, aunque creo que me estoy adelantando ¿no? ¿no sé modelar, no he hecho el resto de actividades de animación y empiezo aquí, es que yo no tengo remedio eh. Bueno ahí va, no estoy nada contento con el resultado:
    -posealegria.png.

  9. #119
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    7ª actividad de animación: poses

    Buenos días. Qué bien que se anime este mensaje. Chotio, sobre tus poses, me parece que en la primera de alegría y en la de desesperación la cámara debería estar un poco más hacia el costado. Sobre todo, con la primera de alegría me da la sensación de que pierdes toda la fuerza que puede tener la curva a poner la cámara demasiado frontal. La de desesperación no me acaba de sugerir esa sensación, al estar corriendo parece más de alarma, de nerviosismo.

    En la de velocidad las piernas quedan raras, la derecha no se distingue del modelo: prueba a poner la figura en silueta y ver si realmente funciona. Yo la bajaría un poco, para que se vea claramente.

    Me gustan mucho la segunda de alegría y la de tristeza.

    Fighter41, el posar no es de las últimas actividades de animación, es la primera que yo he estado realizando. De hecho, deberías ir posando mientras vas haciendo las demás. Sobre tu pose, el primer fallo que encuentro es la posición de la cámara. Debes escoger un tiro que permita ver la postura del personaje perfectamente, que ayude a entender que esta pasando. Prueba a poner, como he dicho antes, la postura en silueta y ver si funciona. Y ya digo, ahora, más que utilizar la cámara con fines expresivos (que en este caso, un contrapicado no ayudaría a dar la sensación de victoria), utiliza la cámara para favorecer a la pose.

    Al principio del mensaje hay algunos tutoriales y videos que creo que te vendrían muy bien. Saludos.
    Última edición por Nora_S; 12-12-2011 a las 09:55 AM

  10. #120
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    7ª actividad de animación: poses

    Buenos días. Qué bien que se anime este mensaje. Fighter41, el posar no es de las últimas actividades de animación, es la primera que yo he estado realizando. De hecho, deberías ir posando mientras vas haciendo las demás. Sobre tu pose, el primer fallo que encuentro es la posición de la cámara. Debes escoger un tiro que permita ver la postura del personaje perfectamente, que ayude a entender que esta pasando. Prueba a poner, como he dicho antes, la postura en silueta y ver si funciona. Y ya digo, ahora, más que utilizar la cámara con fines expresivos (que en este caso, un contrapicado no ayudaría a dar la sensación de victoria), utiliza la cámara para favorecer a la pose.

    Al principio del mensaje hay algunos tutoriales y videos que creo que te vendrían muy bien. Saludos.
    Pues muchas gracias por la corrección. ¿cómo puedo hacer lo de la silueta?
    Última edición por fighter41; 12-12-2011 a las 04:39 PM

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