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Tema: Actividad de animación: bolas y sacos

  1. #301
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Hola, el ejercicio se ve bastante correcto, la pelota parece botar bien y el timing y spacing se ven correctos. Pero, es una animación aburrida. Una cosa que hay que intentar en animación es evitar la monotonía. Sí, incluso en pelotas que botan. Por eso en animación se considera adecuando modificar un poco ciertas reglas para hacer la animación más atractiva. Por ejemplo, un estudiante de am grabó una referencia de una pelota de ping pong y reprodujo la animación tal cual. Se la mandaron corregir porque botaba demasiado tiempo y casi siempre a la misma altura, tardando mucho en disminuir su energía para finalmente detenerse. Le dijeron que disminuyese la energía de forma artificial para que los botes no fueran todos de altura tan parecida y se detuviese antes. Y todo esto sabiendo, como he dicho, que había copiado la referencia real, y la había copiado fielmente. En tu animación pasa un poco lo mismo: los botes son todos muy parecidos, no hay descenso de energía suficientemente perceptible como para que la animación sea entretenida, no hay problema en utilizar el Graph editor, es una herramienta potente que puedes utilizar a tu antojo, estés aprendiendo o no. Lo importante es que, al final la animación se vea correcta. No te preocupes por posar la pelota a mano, ya vendrán nuevos ejercicios en los que por narices tendrás que hacerlo. Un saludo y gracias por visitar mi blog.
    Vale mucho más morir intentándolo que vivir toda tu vida lamentándolo.

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  3. #302
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Buenas Marta. Gracias por la crítica. Creo que me he adelantado y te he hecho caso y todo. Leyendo todo el hilo me di cuenta que por mucho que haga botes tontos, el reto está en hacer un circuito o inclusive en modificar el movimiento como tú me comentas, dicho y hecho he estado unos días haciendo el siguiente vídeo.
    [v3d]4758[/v3d]
    Muchas gracias a ti por tu tiempo, saludos.
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  4. #303
    Aspirante Avatar de Marta
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Hola de nuevo. El ejercicio que has hecho se ve flojo, te sugiero que hagas otro mucho más sencillo para que sea más fácil comentar tu trabajo. Y te recomiendo que lo hagas pura física, o sea, que la pelota sea una pelota normal, sin vida. Salvo, si quieres, el primer despegue. Pero luego, pura física, para que prestes atención al peso y al momento por sí solos. Te recomiendo quizá, también, hacer primero un ejercicio de dos pelotas, una pesada y otra ligera, como ha hecho más gente por aquí. Eso te ayudará a entender algunos conceptos de timing y spacing. Saludos.
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  6. #304
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Vaya Chotio, no había visto que me contestaste en el otro mensajes. La verdad es que ese circuito lo dejé aparcado, fue un ejercicio de clase de hace tiempo, pero me lo miraré. El último que hice fue este.
    [v3d]4759[/v3d]
    Sobre tu último circuito, ya contesté en tu blog, pero coincido bastante con Marta. Saludos.

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  8. #305
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    No está nada mal tu circuito, nora. El principal problema que veo es el arco del gran salto inicial. Es demasiado asimétrico. Salvo por el impulso inicial, el arco debería ser simétrico. Por otra parte, veo excesivamente acelerada la parte del último rebote largo, cuando la pelota cae hacia el hueco del final. No puedo decirte mucho más porque Vimeo no deja ir frame a frame. Saludos y ánimos.
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  9. #306
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    A ver qué tal este:
    [v3d]4760[/v3d]
    Es simple, unas pelotas con diferentes pesos. He aprendido con ello el timing y spacing, pues unas pelotas caen más lentas que otras. También he tenido sumo cuidado en los arcos. Saludos.
    [v3d]4761[/v3d]
    Modifico los arcos de la animación, así como el timing de las bolas, he dado más tiempo a la bola gris y modificado el spacing en la bola verde. También he agregado movimientos finales a las bolas verde y amarilla.
    Última edición por 3dpoder; 21-11-2013 a las 01:14
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  10. #307
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Buenas. Primero de todo, agradecer a Marta el comentario, sí había visto que al final iba muy rápido, pero no me había dado cuenta de que el arco inicial no era correcto. Y mirado ahora veo que tienes toda la razón.

    Chotio, sobre tu ejercicio, me llaman la atención las rotaciones, me parecen un poco extrañas, la bola ligera cuando topa con el primer obstáculo hace un movimiento un poco extraño y el último de la pesada también me lo parece.

    La frenada de la pelota que bota también me parece que debería ser más gradual.

    No sé muy bien si péndulos entrarían dentro de la categoría de sacos y bolas, pero como no he visto una de péndulos, lo dejo aquí, que es lo más parecido que hay. A ver qué os parece.
    [v3d]4763[/v3d] saludos.
    Última edición por 3dpoder; 18-01-2012 a las 15:13 Razón: Adjuntar las imágenes y archivos al foro, no utilizar servidores externos.

  11. #308
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Hey nora. Ese péndulo está genial. Dejo por aquí unas pelotas:
    [v3d]4766[/v3d]
    Este creo que me quedó mejor, espero vuestras críticas. Muchas gracias por vuestro tiempo. Saludos.

    Adié.
    Última edición por 3dpoder; 20-12-2011 a las 02:13
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  12. #309
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Nora, muy trabajado el péndulo, vas a aprender mucho trabajando tanto. En principio le veo el problema de que no sólo esta viva la cabeza del péndulo, sino también la cola, al menos durante la mayor parte del tiempo. Eso no sería una inconsistencia si se viese claramente en qué momento empieza a estar viva la cola, pero parece que en unos momentos lo está y en otros no, sin criterio fijo.

    El timing es bastante mejorable, en general la cola se mueve demasiado rápido, y la frenada final está muy rígida.

    Pero lo más importante de todo es que te falta la forma de s que traza el péndulo y que es vital a la hora de entender el overlap. No puedo mirar tu vídeo frame a frame porque Vimeo no me deja, así que, no te puedo indicar exactamente dónde y cómo sucedería esa s. Pero si buscas referencias por internet la encontraras.

    Chotio, a ti ya te di feedbak en fb. Saludos.
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  13. #310
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Fuckin machine Marta. Nora no tires la toalla, toda la peña te alaga así que, sigue trabajando. Dejo otro vídeo, lo he estado trabajando, he tirado muchos, he rehecho el vídeo, en fin como dice el pavo de Roger rabit si no quieres trabajar, ¿por qué eres animador?
    Sin más s:
    [v3d]4768[/v3d] saludos, adié.

    Posdata: feliz año a todos.
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    Última edición por chotio; 14-01-2012 a las 22:25
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  14. #311
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    No la tiro, creo que una vez que te enganchas a esto de la animación, ya no se puede dejar, agradezco mucho los feedback y en breves corregiré todos los fallos que me han comentado y que he ido viendo.

    Sobre el péndulo y después de ver el feedbak de Marta en el grupo de fb, poco más que añadir, salvo que tendremos que quedar algún día e invitarle a unas cervezas. Saludos.

  15. #312
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    0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Hola Chotio, muy buenos trabajos, quiero empezar con este de la animación en forma, donde puedo conseguir el péndulo para Blender? Y ya que estas en Blender, ¿cómo puedo añadir el contador de frames en el preview? Muchas gracias, pronto publicaré mis primeras pelotas botando.

  16. #313
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    Blender 0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Hola a todos.traigo estas dos primeras pruebas de animación. Pelotitas que rebotan. Me ayudaría mucho todo el feedbak puedan darme. Hasta pronto.
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  17. #314
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    Blender 0ª actividad de animación: bolas y sacos

    Hola rbaena. Colgué en su día el péndulo en la página de blenderswan, así que, allí lo puedes descargar. También hay buen material para animación, pelotas.

    Yo estoy retomando y visito mucho el grupo de español animator en Facebook, te lo recomiendo encarecidamente porque los foros desgraciadamente han muerto. Saludos.
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