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Tema: Primera actividad de animación: caminatas

  1. #16
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Esta guapo el Daredevil. Coincido en el movimiento de las caderas. Tienen que rotar más, tanto en el eje vertical como en el horizontal. Pruébalo, verás cómo gana mucho.

    También creo que le falta acabar de lanzar el paso, enseguida toca el suelo.

    Además, si es por vacilar, molaría que probases a relentizar el final del paso, justo entre que la pierna ataca y toca el suelo.

    Yo también me voy a animar, a ver si me curro algún modelillo sencillo y lo riggeo. Saludos.

  2. #17
    Megamiembro Avatar de Daniel Bofa
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Fallos mil, si ya me lo decía mi madre, que las prisas no son buenas, gracias por los comentarios, intentaré arreglarlo, a ver cuándo subís más para poder criticar un rato. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

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  3. #18
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Yo hasta el miércoles o jueves que el ordenador deje de renderizar nada de nada, tengo ganas, aunque odie los caminados, animare un saco, buscando retos. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #19
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Vaya, no sé si atreverme, aún no he hecho una animación decente por prisas (y por falta de conocimientos claro) pero esta actividad me obligaría a ponerme en serio.

    Uf que chungo.

  5. #20
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Ánimo Gurb. Yo no tengo nada decente por ahora tampoco, y creo que es una buena oportunidad para ponerse.

  6. #21
    reBorn Avatar de promineo
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    3dsmax 1ª actividad de animación: caminatas

    Bueno paso uno que hice con CS aunque yo soy de huesos a muerte, pero no tengo tiempo de más, es cutre a muerte, pero por participar. Ahora mismo estoy haciendo el rig y el skin de Johnny bravo, en cuanto lo termine me hago un andar y muestro algo un poco más serio.
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    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  7. #22
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Ánimo Gurb. Yo no tengo nada decente por ahora tampoco, y creo que es una buena oportunidad para ponerse.
    Lo intentaremos, lo intentaremos con cariño, a ver qué sale.

  8. #23
    Nivel Héroe Avatar de Ernesto
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Se vale poner caminados (no me gusta nada esta palabra) antiguos, es que no sé si voy a poder hacer alguno nuevo. Dani: sobre tu ciclo, lo que más canta es la casi ausencia de movimiento en el eje y, ya sé que no quieres exagerarlo mucho, pero métele mucho más movimiento. Precisamente en un andar chulesco la up possition debería ser más alta de lo normal, lo que provoca que haya una mayor sensación de peso o caída. Otra cosa más en la pelvis, es que compares la cantidad de rotación que le has hecho al tórax, y la poca que tiene la pelvis (me refiero rotación hacia adelante y atrás).

    Otra cosa que corregiría sería el contact frame de las piernas, ya que debe estar estirado en el 90% de los casos.

    El spacing también se puede mejorar bastante. Tal como lo tienes es muy monótono y continuo, intenta meterle más variedad, más Slow in y Slow out. Eso en cuanto a la parte inferior del cuerpo.

    La parte superior la veo bastante mejor. Retocaría un poco el overlap de los brazos y su Slow in y Slow out, pero creo que funciona bastante bien como lo tienes.

    La cabeza precisamente me gusta mucho como la tienes de quieta. Pensando en un andar chulopiscinas, me parece perfecta la mirada fija al frente, con casi total ausencia de movimiento.

    Pero vamos, que está muy bien. El modelo es la monda. Un saludo.

  9. #24
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Hola gente, aquí dejo mi caminado (como dice Ernesto, je) hecho con animation master. Es la primera cosa animada que hago con este programa y buen dolor de cabeza me ha costado. Aún no lo domino bien, y después de ver un video demostración de 135 megas que me he bajado de la página de hash, me doy cuenta que todavía no conozco una mínima de lo que puede hacer el a:m.

    Espero que la próxima que suba sea mucho mejor.
    Ánimo y subir las vuestras. Un saludo.
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  10. #25
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Ya que muchos estarán recopilando, ahí va uno algo viejillo y que ya me gusta menos que poco:
    ciclo. Saludos.

  11. #26
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Yo estoy a punto de acabar el modelo del orco de mi corto. Si lo consigo terminar a lo largo de ésta semana, o antes de que acabe ésta actividad vamos, le hago un camineitor y lo publico por aquí.
    No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece

  12. #27
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Muchas gracias Ernesto por tu crítica, me ha gustado mucho, y te doy la razón en todo. Promineo, a mi parecer el ciclo se te ha quedado un poco rígido, los brazos sobre todo, y un poco lentos los movimientos, me gusta la intención, pero yo lo haría más rápido y más suabes los movimientos, lo de la cabeza no sé si es una coleta o que, pero si es un movimiento secundario, tipo coleta o antena, su movimiento debería ser justo el contrario al que tiene.

    Derbi, tu ciclo me gusta mucho, me gusta el andar acelerado tipo Bugs Bunny, pero me parece que el ciclo está mal cerrado y te pega unos tirones raros, las orejas es lo que menos me gusta, me parece muy brusco su movimiento, yo creo que ese tendría que ser un movimiento más relajado, y es demasiado simétrico con el del rabo y queda repetitivo, luego como observación personal, las manos no se las habría puesto tan frontales, se las habría girado un poco, parece muy forzado.

    Stewie, tu ciclo también me gusta mucho, se me parece al de Derbi, en el tuyo lo que más me canta son los pies, también se me quedan muy rígidos, no parece tomar impulso para dar el paso, también le pondría la cola un poco más olgada, se queda rígida y estaría bien que tuviese un movimiento secundario más marcado. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

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  13. #28
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Apuntes para las normas. Solo poner previos, en las tres vistas básicas, frente, perfil y 3/4, y si pueden ser mov, pues mejorll.

    Ahí van las opiniones de un tío que le cuesta mogoñon ver fallos en la animación.

    Dani.

    Cojonudo el personaje. Ahora bien considero que el caminado está más cercano al te voy a matal que al chulopiscinas. La personalidad expresiva para el cuerpo que considero del chulopiscinas es, pecho saliente, brazos muy flexionados, si apenas estiramiento, cabeza mirando para los lados, (tiene que controlar a las guiris), caderas más atrás de la línea imaginaria vertical hasta la cabeza, por tanto la espalda está muy curvada.

    Las expresividad corporal del te voy a matal o más apropiado soy tan chulo cómo Terminator es como haces, la cabeza rígida (todo rígido) con el pecho saliente, pero sin formar una curva exagerada eso más lo que dice Ernesto.

    Promineo.

    Las manos y pies le daría mayor movimiento secundario, ahora no recuerdo el término en inglés che. Usa lowmax.

    Derbi.

    Me gusta, no le veo fallos gordos en un principio, por desconocimiento probablemente, coincido con Dani sobre las orejas.

    Stewie.

    Coincido con Dani. Saludos.
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  14. #29
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Gracias por las críticas compañeros. Aún no se mucho sobre ciclos en A:M, lo he hecho como he podido. Lo demás, todo mía culpa.

    Dani, en el tuyo veo el tronco del personaje demasiado rígido. El personaje muy chulo, mola.

    Stewie, lo que menos, los piés, los veo muy planos. Un saludo.

  15. #30
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    1ª actividad de animación: caminatas

    Gracias por los consejos, coincido en todo con todos.

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