28.10º N 15.43º W in a blue planet of Solar System
Mensajes
21,151
Gracias (Dadas)
599
Gracias (Recibidas)
2090
Rig gratuito de animation mentor para maya
Un rig gratuito de animation mentor.
Tiene una pinta estupenda, solo hay que registrarse para poderlo descargar https://www.animationmentor.com/fre-maya-rig/ revisad bien los términos y condiciones para no saltaros ninguna regla.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Posdata: de 3dpoder --> Con el fin de que los datos aportados no se pierdan en esos servidores, adjunto al foro los modelos aportados por el usuario ddreams en los siguientes mensajes.
Una pregunta, como hago para poder importar la escena en Maya y que se apliquen las texturas? O hay que hacerlo manualmente.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Meryproject, com and all their content is the property of José Manuel García Álvarez and Antonio Méndez Lora.
You CAN:
You can use the character for practise and educational purposes.
You can use the character to show your work in your demo reel, portfolio, on your website, etc.
You CANT:
You cant use the character rig or any part of it for commercial purpose, like short films, movies or any content with financial gain.
You cant use the character rig without giving the appropriate credits for meryproject, com in your works. You must put the credits into the video or the description.
You cant use the character rig to create any pornographic, sexually explicit, violent, racist or otherwise immoral content.
Meryproject, com wont be responsible for the content made with the character.
You cant assign licenses or sublicenses for this character rig or any part of it.
Meryproject, com is allowed to show and publish any work created with the character, including work that has already ben published. We may or may not contact you. We will never use this content for financial gain, but only for personal and/or promotional use.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Rig del Zombie del personaje que aparece en Hotel Transylvania, se puede descargar directamente desde el sitio de Sony, quien además anima a colgar las animaciones realizadas con este personaje en su canal de youtube.
Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Nuevo Rig gratuito para Maya, una hermosa chica llamada Mathilda, el modelo está desarrollado por León Li-Aun y Xiong Lin, desde el Colegio de Arte y Diseño de Savannah.
Leon Li-Aun es el responsable del Rig, desarrollando herramientas y cabello, Xiong Lin ha realizado el modelado, texturas y render para estas pruebas. El vídeo nos muestra el desarrollo del modelo, Rig, conceptos artísticos e incluso la chica qué sirvió de inspiración para crear a Mathilda, la actriz Natlie Portman, en edad adolescente cuando interpretaba su papel en la película León El profesional.
En el archivo comprimido, además del modelo viene un pdf muy detallado para poder abrir y trabajar con el proyecto, sin duda una buena forma de aprender.
Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Shiko, modelo gratuito para 3dsmax ofrecido por Ahmed Shalaby, se trata de un personaje convencional de estilo ton, viene con los controles faciales y corporales completos, por lo que sus proporciones pueden ser deformadas a voluntad del artista, creando efectos estilizados y divertidos, Ahmed Shalaby también ha creado una serie de video tutoriales para aprender a configurar y trabajar con la plataforma, y sobre las versiones, comenta qué el modelo trabaja mucho mejor en 3ds Max 2014 y versiones anteriores.
En el siguiente vídeo podemos ver cómo trabaja.
En este otro vídeo aprendemos a configurarlo.
Primera parte para aprender a trabajar con el Rig de Shiko.
Segunda parte para aprender a trabajar con el Rig de Shiko.
Tercera y última parte para aprender a trabajar con el Rig de Shiko.
Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Más datos:
Diseñado por Matías Mendiola
Modelado/Texturizado por Andy Goralczyk
Rigueado por Juan Pablo Bouza
Actualizado a BlenRig 5 (v1.02).
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
28.10º N 15.43º W in a blue planet of Solar System
Mensajes
21,151
Gracias (Dadas)
599
Gracias (Recibidas)
2090
Rigs y modelos gratuitos para las actividades
Qué grata sorpresa Iván, como dice el dicho, el buen hijo siempre vuelve a casa Encantado de verte por aquí, muchas gracias por el aporte.
Soliman, el setup del personaje se pierde al exportarlo a otros formatos, aunque en FBX y Collada se conservan los esqueletos muchas otras propiedades se van a tomar por saco. OBJ está bien para exportar la malla conservando los quads y el uvmapping, pero no se le puede pedir más.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
qué grata sorpresa iván, como dice el dicho, el buen hijo siempre vuelve a casa encantado de verte por aquí, muchas gracias por el aporte.
Soliman, el setup del personaje se pierde al exportarlo a otros formatos, aunque en fbx y collada se conservan los esqueletos muchas otras propiedades se van a tomar por saco. Obj está bien para exportar la malla conservando los quads y el uvmapping, pero no se le puede pedir más.