Foro3D

Bienvenido a Foro3D.

  1.    

    Para poder aprender como es debido y desempeñar lo mejor posible nuestro trabajo como diseñadores creativos, tenemos que estar al día de todos los programas 3D y 2D que tenemos en el mercado.

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    Hechos o sucesos recientes que han sucedido en todo el mundo y que tienen un interés público.

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  3.    

    Aquí podréis informar o criticar sobre todos aquellos acontecimientos cinematográficos que os interesen. Cada vez son más las películas que conllevan trabajos CGI, y por supuesto también las realizadas solo por ordenador.

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  4.    

    Aquí podemos publicar todo lo relacionado con la Impresión 3D. Aunque parece que este tema es nuevo, nada de eso, ya hace años que están entre nosotros, ahora es cuando más bombo se le da, pero los aficionados y expertos, llevan años hablando sobre el tema.

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    Un plugin es una aplicación informática que añade funcionalidades específicas a un programa principal. Su presencia es muy habitual en los programas 3D.

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  6. :: Técnicas 3D   cerrar

    Conjunto de procedimientos o recursos que se usan por los artistas en una actividad determinada, en especial cuando se adquieren por medio de su práctica y requieren habilidad.

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      El arte en los videojuegos, esos gráficos que conforman los videojuegos tienen un trabajo, aquí podemos hablar de cualquier tema relacionado con los videojuegos.

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      El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

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      Texturizar es la función de añadir texturas, mapas, colores, telas y cualquier otro tipo de revestimiento al modelo, normalmente las texturas están vinculadas a la superficie del cuerpo del objeto.

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      Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

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      Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

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      Iluminación, enfoque y representación.

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      La postproducción es la fase final de la producción de una película, donde se da forma y se perfecciona el material grabado para crear la versión final que el público verá.

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      Colección de Blueprints para ayuda al modelado. Un blueprint es cualquier referencia que nos permita conocer lo mejor posible el objeto que queremos modelar, lo más frecuente es encontrar planos que podemos poner de fondo para modelar nuestro objeto lo más fiel posible.

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  7. Tutoriales, Libros y Manuales   cerrar

    Tutoriales, cursos prácticos en trabajos concretos que pueden ayudarte a salir de un apuro o lo que es mejor, a aprender cómo se hace, cualquier aportación es bienvenida.

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      Cursos y ejemplos de este software de renderizado, animación y modelado en 3D, que le ayuda a crear grandes mundos en juegos, escenas impactantes para la visualización y espectaculares experiencias de realidad virtual.

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      Cursos sobre Premiere, software de edición de vídeos para películas, TV y Web. Las herramientas creativas, la integración con otras aplicaciones y servicios de Adobe, y la potencia de Adobe Sensei te permiten crear material de archivo en películas y vídeos de gran calidad en un flujo de trabajo fluido.

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      Cursos sobre Adobe After Effects, una aplicación que tiene forma de estudio destinado para la creación o aplicación en una composición, así como realizar gráficos profesionales en movimiento y efectos especiales, que desde sus raíces han consistido básicamente en la superposición de capas.

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      Cursos y tutoriales de Amapi 3D, que incluyen tanto el modelado poligonal como el modelado de superficies NURBS. Amapi se utilizó para crear modelos para diseño industrial, arquitectura, diseño de interiores, muebles, diseño de exhibiciones, empaques, embotellado, ilustración, videojuegos y multimedia. El nombre tanto de la compañía como del software proviene de un dicho común del personaje de dibujos animados Droopy.

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      Permite crear animaciones y efectos visuales utilizando herramientas avanzadas y ofrece una gran cantidad de herramientas de modelado, animación y renderizado.

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      Cursos sobre Autocad, el programa de diseño CAD por excelencia, con los tutoriales puede sacar partido a las nuevas aplicaciones web y para dispositivos móviles de AutoCAD, que permiten utilizar los flujos de trabajo en cualquier parte.

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      Tutoriales de Blender, es el paquete de creación 3D de código abierto y gratuito. Admite la totalidad de la canalización 3D, como el modelado, riggin, animación, simulación, render, composición y seguimiento de movimiento, incluso edición de video y creación de juegos.

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      Tutoriales de Cinema 4D paquete para todos los artistas 3D que quieren resultados impresionantes, rápidamente y sin complicaciones. Tanto los principiantes como los profesionales experimentados pueden beneficiarse de la amplia gama de herramientas y funciones de Cinema 4D.

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      Tutoriales y cursos prácticos de este producto que incluye una colección de herramientas para crear efectos visuales y muchos aspectos con fines creativos. Los usuarios pueden crear gráficos animados, redefinir el contenido de video en sitios web o crear efectos para películas o programas de alta resolución.

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      Tutoriales y cursos prácticos de Corel Painter, una aplicación de arte digital basada en ráster, creada para simular con la mayor precisión posible la apariencia y el comportamiento de los medios tradicionales asociados con el dibujo, la pintura y la impresión.

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      Tutoriales y cursos de Flash Player, una aplicación informática englobada en la categoría de reproductor multimedia. Fue creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de GIMP, un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU y GNU Lesser General Public License.

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      Cursos, tutoriales y ejemplos de Houdini, software construido desde cero para ser un sistema de procedimientos que permite a los artistas trabajar libremente, crear múltiples iteraciones y compartir flujos de trabajo rápidamente con colegas. Houdini es perfecto para artistas de efectos visuales y directores técnicos con su entorno de partículas y dinámica. Houdini FX incluye todas las características CORE para un conjunto de herramientas completo que incluye tareas como iluminación, animación o modelado de procedimientos.

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      Cursos, tutoriales y ejemplos de iClone, software de animación en 3D para producir animaciones profesionales en muy poco tiempo para películas, imágenes, animación, videojuegos, desarrollo de contenido, educación y arte. Integrado con las últimas tecnologías en tiempo real, iClone7 simplifica el mundo de la animación en 3D en un entorno de producción fácil de usar que combina la creación de personajes, la animación, el diseño de escenas y la narración cinematográfica; Convirtiendo rápidamente su visión en una realidad.

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      Cursos y tutoriales de aprendizaje sobre Adobe Illustrator, un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de Inkscape, un editor de gráficos vectoriales libre y de código abierto. Inkscape puede crear y editar diagramas, líneas, gráficos, logotipos, e ilustraciones complejas. El formato principal que utiliza el programa es Scalable Vector Graphics versión 1.1

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      Tutoriales, cursos y ejemplos sobre Krit, software de pintura digital e ilustración basado en las bibliotecas de la plataforma KDE e incluido en Calligra Suite. Diseñado como una suite de dibujo e ilustración digital, Krita es software libre distribuido bajo la licencia GNU GPL.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos sobre LightScape trabajando en la intersección del diseño y la tecnología, producimos proyectos personalizados de proyección de mapas 3D e instalaciones interactivas a medida, así como gráficos en movimiento para transmisiones, clientes corporativos y entretenimiento en vivo.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de LightWave, un programa informático para realizar gráficos por computadora modelados en 3D, renderizado y animación. El programa incluye un motor de renderizado que soporta características avanzadas, tales como reflexión y refracción realista, radiosidad y cáusticas entre otras.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de Maya, software de animación, modelado, simulación y renderización en 3D, proporciona un potente conjunto integrado de herramientas. Utilícelo para animación, entornos, gráficos de movimiento, realidad virtual y creación de personajes.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de Modo, un paquete de modelado, escultura, pintura en 3D, animación y renderizado de superficies de polígonos y subdivisiones desarrollado por Luxology, LLC, que ahora se fusiona y se conoce como Foundry.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de MotionBuilder, MotionBuilder es un software de animación de personajes en 3D producido por Autodesk. Se utiliza para cinematografía virtual, captura de movimiento y animación tradicional de fotogramas clave

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de Mudbox, un software de modelado 3d, texturizado y pintura digital, actualmente desarrollado por Autodesk. Mudbox fue creado por Skymatter, fundado por artistas de Weta Digital, y fue usado por primera vez en la película King Kong.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de Nuke, un software de composición digital producido y distribuido por The Foundry. Se utiliza para la post-producción en el cine y la televisión. NUKE está disponible para Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.

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    25. Sub-foro

      Cursos, tutoriales y ejemplos de Adobe Photoshop, un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos".

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      Tutoriales, cursos y prácticas de Poser, programa que ofrece el poder del diseño interactivo de figuras en 3D, ofreciendo infinitas oportunidades para representar la diversidad humana, la forma y la expresión. ¡Diseñe con la forma humana para arte, ilustración, animación, cómics, web, impresión, educación, visualización médica, juegos, storyboarding, pre-visualización y más!

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      En este apartado publicaremos aquellas revistas o manuales para su divulgación a los usuarios.

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      Cursos, tutoriales y ejemplos de Rhinoceros 3D, una herramienta de software para modelado en tres dimensiones basado en NURBS. Es un software de diseño asistido por computadora creado por Robert McNeel & Associates, originalmente como un agregado para AutoCAD de Autodesk.

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      Tutoriales, cursos y prácticas de Modelado en 3D, SketchUp es una manera más intuitiva de diseñar, documentar y comunicar tus ideas en 3D. Trabaja tus ideas en el espacio 3D y desarrolla con rapidez tus proyectos. La precisión desde el principio es fundamental. SketchUp te permite diseñar, definir y planificar en todas las etapas del proyecto.

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      Tutoriales, cursos y prácticas de Modelado en 3D, SolidWorks es un software CAD para modelado mecánico en 2D y 3D, desarrollado en la actualidad por SolidWorks, una filial de Dassault Systemes, para el sistema operativo Microsoft Windows. Su primera versión fue lanzada al mercado en 1995 con el propósito de hacer la tecnología CAD más accesible.

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      Cursos, tutoriales y ejemplos prácticos de Vegas Pro, conocido antiguamente como Sony Vegas, es un Sistema de edición no lineal diseñado para PC, originalmente publicado por Sonic Foundry, luego por Sony Creative Software y, posteriormente comprado por MAGIX.

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      Suite de Substance que engloba distintas herramientas, Painter, Alchemist, Designer y Source. Herramientas y contenido inspiradores e inteligentes para crear texturas y materiales 3D.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de Terragen, un programa de software diseñado para generar escenarios y paisajes en diferentes entornos. Terragen es freeware y funciona tanto en Microsoft Windows como en ordenadores Apple Macintosh.

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      Tutoriales, cursos y ejemplos de Unity, un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X, Linux. La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas.

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    35. Sub-foro

      Ejemplos, cursos y tutoriales de Unreal Engine, un conjunto completo de herramientas de creación diseñadas para cumplir visiones artísticas ambiciosas, a la vez que son lo suficientemente flexibles para garantizar el éxito para equipos de todos los tamaños.

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    36. Sub-foro

      Vue

      Cursos, tutoriales y ejemplos de E-on software es el desarrollador líder de soluciones para la creación, animación, renderización e integración de entornos 3D naturales.

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    37. Sub-foro

      Tutoriales, cursos y ejemplos de Wings 3D, un programa de modelado 3D libre inspirado en otros programas similares, como Nendo y Mirai, ambos de Izware. Está disponible para la mayoría de plataformas, incluyendo Windows, Linux y Mac, utilizando el entorno de Erlang.

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    38. Sub-foro

      XSI

      Tutoriales, cursos y ejemplos prácticos de Autodesk Softimage XSI, gama alta de gráficos 3D de aplicaciones informáticas propiedad de Autodesk para la producción de gráficos por ordenador en 3D, modelado 3D y animación por ordenador. El software se utiliza principalmente en la película, los videojuegos y la publicidad para la creación de industrias generadas por ordenador personajes, objetos y entornos.

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    39. Sub-foro

      Cursos, tutoriales y ejemplos prácticos de ZBrush, un software de modelado 3d, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo.

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  8. :: Galerías   cerrar

    1. Sub-foro

      En esta galería se alojarán los trabajos catalogados como excepcionales. No subas tu trabajo a este apartado, si es excepcional lo hará un moderador/administrador.

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    2. Sub-foro

      Para dar a conocer nuestros trabajos finalizados. Después del proceso de trabajo llega el esperado final, aunque a veces, nos parece que nunca está terminado.

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    3. Sub-foro

      Para dar a conocer nuestros trabajos en proceso y recibir sugerencias o críticas constructivas, que siempre vienen bien para mejorar nuestro trabajo antes de tenerlo finalizado, es la mejor forma de aprender.

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    4. Sub-foro

      Abrimos esta sección como nexo de unión para amantes de los cómics, la ilustración, animación tradicional... ¡Y para que colguéis vuestros trabajos, claro!

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    5. Sub-foro

      Aquí puedes subir tu demoreel, para mostrarla al resto del mundo. Una demoreel suele presentarse en forma de animación, donde se recogen los trabajos personales más destacados.

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    6. Sub-foro

      Galería dedicada a la fotografía, donde se podrán debatir técnicas, trucos, consejos y, cómo no, la muestra de trabajo.

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  9.    

    Lugar donde artistas y desarrolladores que se reúnen para encontrar y compartir guiones que fortalecen su creatividad con distintos programas 3d, desde efectos visuales hasta juegos, arquitectura.

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  10. :: Comunidad 3d   cerrar

    1. Sub-foro

      Lo mejor para interactuar con el foro y conseguir lo que buscas, es presentarte al resto de usuarios. Lo mismo que harías cuando conoces a un nuevo grupo de personas en la calle, siempre te presentas para que todos te conozcan.

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      :

    2. Sub-foro

      Espacio para publicar ofertas de trabajo, proyectos freelance y oportunidades de colaboración en el ámbito del diseño 3D, CAD e infografía. También puedes presentar tus servicios o buscar profesionales para tu equipo.

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    3. Sub-foro

      Esta sección se crea para que puedas dar a conocer al resto de foreros tu página en Internet.

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    4. Sub-foro

      ¿Estáis dispuestos a participar en las propuestas que se den? ¿Queréis comprobar lo que sois capaces de hacer con vuestro programa 3D favorito? ¡Entrad y participad, que hay sitio para todos!

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    5. Sub-foro

      Aquí podréis hablar de todo lo que tenga que ver con la música y los sonidos que tantas veces aplicamos a nuestras creaciones 3D.

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      Tu mercadillo para poder vender y comprar entre usuarios. Cuando se trata de según qué objetos, lo mejor es contar con un mercado propio donde nos conozcamos y sepamos de qué estamos hablando.

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    7. Sub-foro

      Aquí puedes publicar todos aquellos mensajes que no tengan nada que ver con la infografía o bien que no sepas dónde publicarlo; nosotros nos encargaremos de moverlo al subforo donde pertenezca o crearemos uno para ello.

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      :

  11.    

    Todo lo físico que podemos ver en un ordenador, es considerado como hardware, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc. También los periféricos como escáneres, impresoras.

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