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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    03-10-2022 Ir al último mensaje
  1. Blender Pasando Deep City a Blender

    Iniciado por Pit [reloaded], 23-08-2023
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    Hace 4 Horas Ir al último mensaje
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    Hace 4 días Ir al último mensaje
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    Hace 3 semanas Ir al último mensaje
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    10-06-2024 Ir al último mensaje
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    06-06-2024 Ir al último mensaje
  2. Question Blender ayuda con simulacion de viento

    Iniciado por DanielMota, 19-05-2024
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    19-05-2024 Ir al último mensaje
  3. Blender Simple Deform con Geometry Nodes

    Iniciado por rgisbert, 10-05-2024
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    14-05-2024 Ir al último mensaje
  4. Blender Calculos con Geometry Nodes

    Iniciado por rgisbert, 30-04-2024
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    05-05-2024 Ir al último mensaje
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    03-05-2024 Ir al último mensaje
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    27-04-2024 Ir al último mensaje
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    25-04-2024 Ir al último mensaje
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    18-04-2024 Ir al último mensaje
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    22-03-2024 Ir al último mensaje
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    19-03-2024 Ir al último mensaje
  5. ZBrush Adaptative skin me deforma el modelo

    Iniciado por laroci, 19-11-2021
    causas del torcimiento en zspheres, desencadenantes del torcimiento en zspheres, factores de deformación en zspheres, fuentes de torcimiento en zspheres, génesis del torcimiento en zspheres, motivos de distorsión en zspheres, orígenes del torcimiento en zspheres, por qué se tuercen las zspheres, raíces de la deformación en zspheres, razones del torcimiento en zspheres, zbrush
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    13-03-2024 Ir al último mensaje
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  6. Blender Unir dos partes de un modelo

    Iniciado por schriosd, 11-03-2024
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