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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

  1. FumeFX novedades y características

    Iniciado por 3dpoder, 11-04-2012 19:37
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  2. Blender Quick fur y rigging

    Iniciado por Chris, 09-02-2024 22:25
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  3. Storm Teapot Arnold

    Iniciado por cube, 16-11-2023 20:10
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  4. Blender Partículas que siguen a otras partículas

    Iniciado por rgisbert, 23-07-2023 12:38
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  5. 3ds Max LiquiGen simula fluidos en tiempo real

    Iniciado por 3dpoder, 21-01-2022 13:21
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    11-07-2023, 12:46 Ir al último mensaje
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  6. Blender Pelo se ve grueso y nada natural en Blender

    Iniciado por roxi123, 03-06-2023 17:02
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    03-06-2023, 17:30 Ir al último mensaje
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    23-05-2023, 10:56 Ir al último mensaje
  7. Blender Partículas que solo se ven de frente

    Iniciado por puime, 02-05-2023 22:25
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    03-05-2023, 07:04 Ir al último mensaje
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  8. 3ds Max EmberGen para simular fluidos gaseosos

    Iniciado por 3dpoder, 26-04-2020 23:32
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  9. Blender Controlar densidad de partículas en Blender

    Iniciado por rgisbert, 13-04-2023 11:44
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