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Tema: Prueba final.

  1. #1
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    Prueba final.

    Estoy realizando pruebas para crear el tebeo que quiero y me gustaría saber vuestra opinión sobre el acabado y si podría tener calidad para tal fin.
    Prueba final.-manga7.png

  2. #2
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    Yo lo veo bastante bien... ha quedado estupendo con ese tipo de iluminación. Decoration

  3. Gracias Neo_one Agradece este post
  4. #3
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    Yo lo veo bastante bien... ha quedado estupendo con ese tipo de iluminación. Decoration
    Muchas gracias. Ahora que estoy a punto de dar el salto, me entra el miedo Decoration

  5. #4
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    Estoy probando a montar el cómic con Krita y MediBang. Cada uno tiene sus cosas positivas y negativas, como que a la hora de crear viñetas y que las calles queden simétricas, Medibang es mejor.
    Prueba final.-captura-de-pantalla-2023-12-10-140359.pngPrueba final.-captura-de-pantalla-2023-12-10-165506.png

  6. #5
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    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Estoy probando a montar el cómic con Krita y MediBang. Cada uno tiene sus cosas positivas y negativas, como que a la hora de crear viñetas y que las calles queden simétricas, Medibang es mejor.
    Prueba final.-captura-de-pantalla-2023-12-10-140359.pngPrueba final.-captura-de-pantalla-2023-12-10-165506.png
    KRITA no te ha respetado la escala......

  7. #6
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    KRITA no te ha respetado la escala......
    Sí, lo he visto. Pero da lo mismo porque cuando voy a hacer el montaje, renderizo con una resolución igual a la viñeta.

  8. #7
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    He estado trabajando más a fondo con Medibang y creo que Krita es algo superior. En cuanto a las viñetas, en Medibang es necesario establecer bien un boceto previo para que queden bien, ya que después de rasterizar, ya no podrás modificarlas; situación que no ocurre en Krita, donde están siempre disponibles para su total manipulación.

    En cuanto a los bocadillos, si bien es cierto que en Medibang son más simples de colocar, luego se hace más difícil su manipulación. Esto se debe a que es necesario pasarlos antes a una capa de color y después rasterizarlos como un material para poder dibujar tú mismo la flecha de dirección y así indicar qué personaje está hablando. En Krita, de esto te olvidas y puedes manipular los globos y las flechas a voluntad después de separar ambos elementos.

    Aunque hay más detalles, termino diciendo que con Krita puedes trabajar de manera más rápida.

  9. #8
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    ¿Cuál es el proceso que sigues para crear el Storyboard?

    Haces los render con Blender y luego los marcos ¿y los "bocadillos" para el texto y el montaje en que formato o programa?.

  10. #9
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    Proceso Creativo: Desde el Guión hasta el Cómic Final

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Cuál es el proceso que sigues para crear el Storyboard?

    Haces los render con Blender y luego los marcos ¿y los "bocadillos" para el texto y el montaje en que formato o programa?.
    Primero, lo hago todo en formato Word, donde indico el número de página y, según el guion creado, indico las viñetas que contienen y las descripciones junto con los diálogos. Luego, creo las viñetas con el propio Mediban o Krita, y con Blender, renderizo la escena y el fondo (si lo hay) con un tamaño aproximado al de la viñeta. Con Gimp, monto la escena y le doy un acabado más de cómic. Finalmente, con la imagen terminada, la exporto a Mediban/Krita y allí le pongo los bocadillos y los textos.

  11. #10
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    ¿Usas Word?

    Yo utilizo Libre-Office que tiene además de Writer, el Draw y el Presentación de Impress, a parte de la hoja de Cálculo y el de Matemáticas.

    https://es.libreoffice.org/

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