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Tema: Unir dos materiales con Cycles

  1. #1
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    Unir dos materiales con cycles

    Buenas tardes.

    Se pueden tener dos materiales (no texturas) hechos en nodes (Cycles render) y mezclarlos sobre una superficie con el texture painting, Vertex Painting,?
    He estado buscando tutoriales todo el día, pero no he encontrado ninguno. Muchas gracias. Saludos.

  2. #2
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    Unir dos materiales con cycles

    Cita Iniciado por Mackbay Ver mensaje
    Buenas tardes.

    Se pueden tener dos materiales (no texturas) hechos en nodes (Cycles render) y mezclarlos sobre una superficie con el texture painting, Vertex Painting,?
    He estado buscando tutoriales todo el día, pero no he encontrado ninguno. Muchas gracias. Saludos.
    Si que se pueden aplicar dos sombreadores. Des de nodos, añades mezclar sombreadores y puedes poner dos.

    Como combinar dos materiales no lo he probado, pero des de el menú salida puedes añadir otro material de forma independiente.

  3. #3
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    Unir dos materiales con cycles

    Muchas gracias Nugu.

    Ya he podido mezclarlos como me has dicho, ahora para hacer lo que quiero se tiene que decir al nodes que la máscara para mezclarlos es lo que yo pinte, eso como lo puedo hacer?
    Muchas gracias. Saludos.

    Marc,.

  4. #4
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    Unir dos materiales con cycles

    http://piziadas.com/2012/10/Cycles-m...e-Blender.html.

    Lo del NoMBRE Col viene de que cuando creas un vertex color, se crea uno nuevo en el Object Data con ese nombre, pero puedes cambiarle el nombre siquieres por otro, y luego ponérselo en el nodo Attribute.

  5. #5
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    Unir dos materiales con cycles

    Perfecto, ya he podido. Muchas gracias por la ayuda.

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