Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Extensiones de los archivos de texturas

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Ubicación
    ECUADOR
    Mensajes
    36
    Gracias (Dadas)
    14
    Gracias (Recibidas)
    3

    Question Extensiones de los archivos de texturas?

    Hola a todos los maestros de CG :d, tengo una pregunta qué me está inquietando, las texturas, los displacement maps. Estos y otros mapas. De que extensiones deben ser para tener un resultado óptimo Es decir, De una textura yo solía usar un jpg, o un archivo psd para poder hacer cambios en el acto. Y para él displcmnt un exr según me han recomendado de 32 bits Pero serían las mejores opciones? He visto que personas en el área usan targa o tif como textura. Y eso que solo me he referido a color y desplazamiento, que será de los demás tipos de mapas? Alguien que me pueda aconsejar, o sacar de la ignorancia o enseñar cual sería él correcto para cada mapa? Gracias mil gracias.

  2. #2
    Gunsmith
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    810
    Gracias (Dadas)
    15
    Gracias (Recibidas)
    185

    Extensiones de los archivos de texturas?

    Buenas, depende y mucho de la memoria qué tenga tu PC, ya que es una de las cosas que más va a cargar la memoria. Lo ideal es usar formatos sin compresión o con la mínima para qué la textura salga lo más real o parecida a la qué hicimos.

    También comentar que se deben de usar tamaños de imagen mayor que el tamaño de render por lo que como te dije antes el principal recurso es la memoria de tu pc.

    Te pueden decir que es mejor este u otro formato, pero el bueno es el que tú máquina pueda aguantar. De lo que si te puedo decir que no uses es.jpg, ya que es una imagen muy comprimida y que te dará más fallos que otros archivos. Un saludo.

  3. Gracias Blacko Agradece este post
  4. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    22,202
    Gracias (Dadas)
    678
    Gracias (Recibidas)
    7198

    Extensiones de los archivos de texturas?

    Las TIF suelen ser de más calidad y mayor tamaño.

    Las (*.jpg) las más comprimidas o de bajo tamaño.

    Las BMP suelen ser muy pesadas.

    Las PSD son de Photoshop y no sé si se pueden abrir con otros programas que no sea el PS
    Se utilizan mucho las (*.png) y las TGA que aceptan transparencia (canal alpha)
    Yo suelo utilizar la (*.jpg) por cuestión de tamaño, aunque (*.png) suele dar bastante más calidad.
    :
    Luego lo que varía también para utilizar esas texturas es el tamaño.
    No es lo mismo una textura de 256*256 que una de 1024*1024
    Y sobre lo de los mapas, no creo que importe mucho el formato, si además son en tonos de grises (para los Bump, me refiero).

  5. Gracias Blacko Agradece este post
  6. #4
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Provincia de Gerona
    Mensajes
    2,123
    Gracias (Dadas)
    1420
    Gracias (Recibidas)
    604

    Extensiones de los archivos de texturas?

    El exr no lo he usado nunca.

    Targa y tif como textura para renderizar, nunca lo he usado.

    Si he usado el tif para hacer un render a 300pp, para luego imprimirlo con calidad.

    Yo para todos uso jpg, (*.png) en ocasiones, y psd en ocasiones.
    (El psd lo le bien el 3DS Max, en vez de usar un difusse y un specular, y un opacity, pues lo pongo con capas en un psd.

    Ocupar en cuanto a peso de kb, ocupa más, pero a veces es más cómodo).

    Y también hdr.

    También puedes usar un.avi, o un (*.mov), depende de lo que quieras conseguir.

    No hay una extensión correcta para cada mapa. Dependerá del equipo que tengas y para qué sea el render.

    Evidentemente si le meto una textura enorme con un tif que pesa varios gigas, pues en mí mod esto equipo, en mi caso, el 3ds Max, me dice, donde vas con eso, que no puedo con ello.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  7. Gracias Blacko Agradece este post
  8. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Ubicación
    ECUADOR
    Mensajes
    36
    Gracias (Dadas)
    14
    Gracias (Recibidas)
    3

    Extensiones de los archivos de texturas?

    Muchas gracias a todos :d, mis recursos de pc no son tan bajos creo que si podría usar tif o tga, yo uso max y Autodesk Maya, ahora trataré de sacar buenas conclusiones con la información que me han dado mil gracias (y)

Temas similares

  1. 3dsMax ¿Dónde colocar archivos de texturas descargados para Vray con 3ds?
    Por dariovillar en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    : 06-04-2023, 05:30 PM
  2. 3dsMax Conservar las texturas al abrir archivos de 3ds Max en LightWave
    Por jobercam en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    : 06-04-2023, 02:21 PM
  3. Respuestas: 0
    : 19-03-2015, 12:27 PM
  4. ZBrush Problema con archivos jpg como texturas
    Por climb en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    : 07-11-2013, 12:34 AM
  5. Extensiones de los archivos de texturas Extensiones de 3ds Max y Maya
    Por Reaversword en el foro Noticias
    Respuestas: 0
    : 08-08-2013, 12:44 PM