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Problema extraño con texturas
Tendrás una textura cargada y activa en Tol>>Texture Map.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Problema extraño con texturas
Gracias por responder Dexter, sé que nadie mejor que tú para aconsejarme profe. No es una textura cargada, de hecho, todavía ni le he hecho las Uvs, las estaba dejando para él final y haciendo un color vertex. No sé, es raro, encontré un poco la solución, porque solo queda bien con el material skinshade, cuando lo cambio es cuando aparece el problema, pero bueno, me viene bien porque es piel y ya pensaba dejar ese material. Gracias por contestar, estuve a muy poco de meterme en Oscillon por ti, pero voy más tieso que un pantalón de 3 años sin lavar, me toco aprender autodidacta, me gusta mucho tu web, un saludo.
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Problema extraño con texturas
Pues a mí me ha pasado exactamente lo mismo con un modelo, pero por más que busqué por la red no conseguí encontrar una solución.
Lo único que conseguí averiguar es que es un problema con el polypaint y el material, una cosa muy rara.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Problema extraño con texturas
Ese tipo de artefactos suelen aparecer cuando tienes polypaint en un layer y ocultas parte de la malla. También puede ser que hayas pintado algo con Material (M o MRGB) activado, tal vez con Skinshade y por eso queda bien cuando lo seleccione y se aplica lo que no está pintado con material.
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Problema extraño con texturas
Solucionado, fue como decías Dexter, accidentalmente pinte con el material activado, aunque tuve que volver atrás porque intentaba aplicarle fillMaterial, pero no pasaba nada, por lo menos ya se porque pasa, gracias.