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Tema: Exportar modelos con materiales y texturas desde Blender a Unreal Engine

  1. #1
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    Exportar modelos con materiales y texturas desde Blender a Unreal Engine

    Hola, soy nuevo en el foro. Hace poco empecé a modelar con Blender y desde allí paso mis modelos a Unreal Engine. En Unreal, creo los materiales y aplico las texturas. Sin embargo, me gustaría poder utilizar estos modelos en distintos proyectos y no he logrado exportarlos manteniendo los materiales y texturas. Agradecería algún consejo si alguien sabe cómo hacerlo. ¡Gracias!

  2. #2
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    Para exportar modelos desde Blender con sus materiales y texturas para Unreal Engine, primero debes asegurarte de que los materiales estén correctamente asignados en Blender y que las texturas estén empaquetadas en el archivo .blend.

    Luego, para exportar el modelo desde Blender a Unreal Engine, sigue estos pasos:

    • Selecciona el modelo en Blender y ve al menú "Archivo" -> "Exportar" -> "FBX".
    • En la ventana de opciones de exportación, asegúrate de que la opción "Exportar texturas" esté activada y que la opción "Incrustar texturas" esté seleccionada.
    • También asegúrate de que la opción "Exportar materiales" esté activada.
    • Luego, selecciona la versión correcta de FBX para la versión de Unreal Engine que estás usando.
    • Finalmente, haz clic en "Exportar FBX" para guardar el archivo.


    Una vez que hayas exportado el archivo FBX desde Blender, puedes importarlo en Unreal Engine y los materiales y texturas deberían importarse automáticamente junto con el modelo.

    Espero que esto te ayude a exportar tus modelos desde Blender con sus materiales y texturas para Unreal Engine. ¡Buena suerte en tus proyectos!
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
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    ¿Has probado a exportar en "glTF/ glb" ?

  4. Gracias 3dpoder Agradece este post

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