He visto un tutorial de Siquier muy bueno a cerca del Pelt mapping, trabajando sobre una simple Teapot. El tema es que en el tutorial aparece de partida la tetera con las líneas seams puestas a conciencia y yo no sé por más que he buscado y leído, no sé cómo cambiar estas líneas seams a la posición que me sea más favorable a mi posterior Pelt.
Pd1, esto parece más preguntas sobre una clase de C++ que de diseño gráfico.
Postdata 2. Llevaba tiempo alejado del 3d y quiero retomarlo de nuevo, un saludo para todos.