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Tema: Ver textura sobre objeto en visor

  1. #1
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    Ver textura sobre objeto en visor

    Tengo un box que hace de base para el plano de una ciudad, cuando aplico la textura (plano) al box, activo la opción para que me lo muestre en el visor, este se aplica y lo muestra, pero en muy baja calidad y no me permite trabajar sobre este, a pesar de activar el texture correction.

    El (*.jpg) es de buena calidad unos 200 ppp.

    Resumiendo, al aplicar la textura del plano sobre el box y activar que la muetre en el visor, la calidad es tan mala que no permite delinear con Splines sobre este.

    Como solucionarlo?
    Posdata: uso max 9. Gracias.
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  2. #2
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    Ver textura sobre objeto en visor

    ¿Qué controlador de pantalla usas con max? Si usas el controlador de software la calidad en el visor se ve reducida (así como el rendimiento). Usa direct 3d u OpenGL.

    Customize->preferencias->pestaña viewports. Abajo del todo te informa del controlador utilizado y la posibilidad de cambiarlo.

    Si ya usas direct 3d u OpenGL puedes configurarlo para que el tamaño de descarga de la textura sea mayor, pero por defecto suele ser correcto, así que, me extrañaría que estuviera cambiado.

  3. #3
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    Ver textura sobre objeto en visor

    Flipper666, muchas gracias por tu respuesta, no se me había ocurrido verificar eso, mañana lo hago. Solo me queda una duda, cual de las dos opciones es la mejor, OpenGL o Direct3D? Mi tarjeta admite ambos. Gracias nuevamente.
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  4. #4
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    Ver textura sobre objeto en visor

    Yo uso direct 3d en una Nvidia 7950 y me funciona de maravilla. Depende un poco de para que Api esté optimizada tu tarjeta, pero hoy en día tanto las GeForce como las Ati funcionan mejor en direct 3d. (que alguien me corrija si estoy diciendo una chorrada, por favor). Saludos.

  5. #5
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    Ver textura sobre objeto en visor

    Hola Leandro. Yo tengo una Nvidia Quadro y todas las pruebas que hice mejor con direct 3d, y con los drivers Maxtreme para las Quadro con direct 3d estupendo.

    Como textura aplicada al objeto, no vas a conseguir la resolución que necesitas, ni con OpenGL ni con direct 3d, para hacer zoom, acercarte y trabajar sobre el plano en el viewport.

    Creo que la mejor forma de hacerlo sería que lo montaras de fondo de visor, y así si te dejara hacer zoom sobre una zona y trabajar sobre ella.

    Esta opción funcionara mejor sobre una tarjeta gráfica potente si no es así te pedirá paginar en disco la memoria necesaria para la representación de la textura en el visor al hacer zoom. (amplia con cuidado).

    Otra opción es que te hagas los trazados sobre el plano, en otro programa como, Adobe Photoshop o FreeHand y luego lo exportar los trazador a Illustrator e importarlos desde 3ds Max.

    Espero haberte sido de ayuda. Saludos.

  6. #6
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    Ver textura sobre objeto en visor

    Excelente opción osantamaria, gracias.
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