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Hace 1 semana
rgisbert
inició el tema
Personaje rigueado como asset
en
Animación y Rigging
Hola. Estoy con Blender 3.5.1 Quisiera saber el metodo correcto para guardar un personaje rigueado como asset No me acaba de salir bien. La malla...
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2 respuesta(s) | 1768 visita(s)
Hace 2 semanas
rgisbert
respondió al tema
Problema para crear tema
en
FAQ General, normas y ayuda con el uso del foro3d
Voy al foro modelado desde la pagina principal. Debo decir que me pasa con el ordenador. Desde el móvil no hay problema. Gracias.
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2 respuesta(s) | 5176 visita(s)
Hace 3 semanas
rgisbert
respondió al tema
Definir vertice 0 en una curva
en
Animación y Rigging
Justamente eso me referia con Follow Path clasico Gracias por la ayuda
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2 respuesta(s) | 4944 visita(s)
Hace 3 semanas
rgisbert
inició el tema
Definir vertice 0 en una curva
en
Animación y Rigging
Hola. Trabajo con Blender 3.5.1 Ya se que no es exactamente el lugar para hacer la pregunta, pero en el foro de modelado, por alguna misteriosa...
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2 respuesta(s) | 4944 visita(s)
Hace 3 semanas
rgisbert
inició el tema
Problema para crear tema
en
FAQ General, normas y ayuda con el uso del foro3d
Hola. Siento insistir pero sigo con problemas Ahora he podido logearme y crear este tema Pero si intento hacer lo mismo con el foro de modelado no...
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2 respuesta(s) | 5176 visita(s)
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Acerca de rgisbert
Información básica
Fecha de nacimiento
June 10, 1949 (75)
Acerca de rgisbert
Biografía:
Soy especialista en
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Describe aquí tu interés en el campo laboral, que te gustaría hacer
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Especifica aquí el nombre de las empresas para las que has trabajado
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Hace 1 semana
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06-02-2025
10:35 -
rgisbert
a dado Gracias por este mensaje:
Re: Personaje rigueado como asset
publicado por
Soliman
Los objetos si los...
10:35 -
rgisbert
a dado Gracias por este mensaje:
Re: Personaje rigueado como asset
publicado por
3dpoder
Antes de guardar el...
25-01-2025
13:38 -
rgisbert
a dado Gracias por este mensaje:
Re: Definir vertice 0 en una curva
publicado por
Soliman
Creo que se puede pero...