Hola, tengo este problema, cuando trato de hacer un UVW Unwrap a un Obj me es imposible porque viene con muchos polys. Por lo general me pasan sólidos de Rhino.
Alguien sabe cómo se llama el proceso para hacer los polys más prolijos o tengo que gastar todo el tiempo del mundo utilizando solo ese archivo?
Alguien me tira una palabra clave para poder seguir investigando? Saludos.