Página 2 de 7 PrimerPrimer 1234 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 11 al 20 de 70

Tema: Pasando Deep City a Blender

  1. #11
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Ubicación
    En el lado bueno de la Historia
    Mensajes
    16,879
    Gracias (Dadas)
    572
    Gracias (Recibidas)
    511

    Talking Limpiar objetos en Blender

    Estoy trayendo archivos antiguos de Max a Blender importando el formato FBX.

    Como algunos tienen muuuuchos objetos...

    ¿Hay alguna forma rápida de limpiarlos de todos los materiales, etc., dejando solo la geometría, y así poder jugar y entretenerme?

    Gracias.

  2. #12
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    22,195
    Gracias (Dadas)
    677
    Gracias (Recibidas)
    7194

  3. #13
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Ubicación
    En el lado bueno de la Historia
    Mensajes
    16,879
    Gracias (Dadas)
    572
    Gracias (Recibidas)
    511
    Gracias Solimán.

    Es que, ahora que soy inmensamente rico y ya no tengo que trabajar, me he puesto a aprender Blender, que era mi gran tarea pendiente Decoration

    Por cierto, tengo algunos objetos que se repiten muchísimo en algunas escenas.

    ¿Hay algo parecido al copiar por instancia que tenía Max?

    (Max y Adobe, ya no están en mi vida, tranquilo. Ya estoy en el lado bueno de la historia)

  4. #14
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    22,195
    Gracias (Dadas)
    677
    Gracias (Recibidas)
    7194
    Supongo que si eran objetos instanciados, lo que hace Blender es renombralos por orden de forma que Cube se converte en Cube.001 y el siguiente en Cube.002 etc.

  5. #15
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    22,195
    Gracias (Dadas)
    677
    Gracias (Recibidas)
    7194

  6. #16
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    22,195
    Gracias (Dadas)
    677
    Gracias (Recibidas)
    7194
    Y la verdad es que no se como se comportarían las instancias al exportar con otro formato como GLB-GLTF
    Si tienen los programas que comentas esos métodos de exportación... claro. Decoration

    glTF 2.0 — Blender Manual

  7. #17
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Ubicación
    En el lado bueno de la Historia
    Mensajes
    16,879
    Gracias (Dadas)
    572
    Gracias (Recibidas)
    511
    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Y la verdad es que no se como se comportarían las instancias al exportar con otro formato como GLB-GLTF
    Si tienen los programas que comentas esos métodos de exportación... claro. Decoration

    glTF 2.0 — Blender Manual
    Los objetos instanciados de max vienen dando problemas como FBX, pero cada uno me lo modelo de nuevo en Blender. Pero si por ejemplo un modelo complejo aparece 50 veces en la escena, en Max, hace más de 10 años, cuando yo era un delincuente, los copiaba por instancia para que el archivo lo pesara tanto.

    No sé si puedo hacer eso en Blender
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  8. #18
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    22,195
    Gracias (Dadas)
    677
    Gracias (Recibidas)
    7194
    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    Los objetos instanciados de max vienen dando problemas como FBX, pero cada uno me lo modelo de nuevo en Blender. Pero si por ejemplo un modelo complejo aparece 50 veces en la escena, en Max, hace más de 10 años, cuando yo era un delincuente, los copiaba por instancia para que el archivo lo pesara tanto.

    No sé si puedo hacer eso en Blender
    Hay varias formas de INSTANCIAR en Blender. La mas sencilla es duplicar pero en vez de con SHIFT+D se duplica (LINKADO) con ALT+D

    Pasando Deep City a Blender-linkado.png

  9. #19
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    22,195
    Gracias (Dadas)
    677
    Gracias (Recibidas)
    7194
    De todas formas, si son muchas cosas a instanciar, lo mejor es cambiar a Geometry Nodes, que tiene mejores formas de hacerlo.

    Eso sí, hay que estudiar bastante pues es muy complicado... Decoration



    Tutoriales de Geometry Nodes - Pagina web de creaciones-soliman




  10. #20
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,535
    Gracias (Dadas)
    3572
    Gracias (Recibidas)
    5095
    Soliman, ¿en los dos videos tuyos que has publicado no hay sonido? ¿O es que me he quedado sordo también? Decoration
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

Página 2 de 7 PrimerPrimer 1234 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Sketchup Exportar desde Sketchup a Procore pasando por BIM
    Por 3dpoder en el foro SketchUp 3D
    Respuestas: 0
    : 07-08-2023, 06:17 PM
  2. Que estará pasando
    Por Kilmyneo en el foro Peticiones y Búsquedas
    Respuestas: 3
    : 14-10-2010, 08:25 PM
  3. De Blender a Gelato pasando por mosaic
    Por povmaniaco en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 05-02-2009, 02:16 AM
  4. Que me esta pasando con el Vray
    Por totedetriana en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 15
    : 26-04-2005, 03:11 PM
  5. Pasando el rato
    Por arioko en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 2
    : 09-10-2003, 04:39 AM

Etiquetas para este tema