Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Con poly modeling debo hacer todas las caras de 4 vértices

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    360
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Con poly modeling debo hacer todas las caras de 4 vértices

    Es que cuando empiezo a meter caras algunas me salen de 3 vértices, ¿debo evitar esto? ¿es malo que haya vértices que no se continúan con una arista en cada una de las direcciones? Es que cuando corto caras llega un momento que queda así, y esto influye en el Mesh Smooth o en lo que sea. Gracias.

  2. #2
    reconvertido
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    Los Angeles, USA
    Mensajes
    14,964
    Gracias (Dadas)
    131
    Gracias (Recibidas)
    873

    Con poly modeling debo hacer todas las caras de 4 vértices

    Se recomienda que todas las caras sean de 4 vértices, pero es inevitable tener de 3, o incluso a veces de más de 4. Así que no te preocupe esto, que luego el Mesh Smooth suaviza igual.

Temas similares

  1. No consigo que aparezcan todas las caras en el render
    Por llamas_112 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    : 29-05-2012, 07:28 AM
  2. Problema en max2010 tringula todas las caras
    Por KainNemesis en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 4
    : 18-08-2010, 06:44 PM
  3. 3ds Max 2010 le triangula todas las caras
    Por KainNemesis en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 0
    : 10-08-2010, 08:44 PM
  4. Material relieve en todas las caras del objeto
    Por TORITO en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    : 24-11-2008, 08:28 PM
  5. Hacer que un video se proyecte en todas las caras de un cubo
    Por leonardoflores1976 en el foro Peticiones y Búsquedas
    Respuestas: 7
    : 16-02-2006, 04:50 PM