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Tema: Principios de modelado

  1. #1
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    3dsmax Principios de modelado

    Quiero aprender a modelar en 3ds Max tengo el programa en ingles. Lo único. Que hago son botellas y monos con figuras primitivas y quiero modelar mis dibujos quiero. Que sean tridimensionales, alguien puede ayudarme.

  2. #2
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    Principios de modelado

    Con el max vienen unos tutoriales estupendos para aprender a modelar. Te aconsejo que o bien aprendas con ellos, o bien aprendas con los muchos que puedes encontrar en la red.

  3. #3
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    Principios de modelado

    Busca el viejo y conocido tutorial de Juana de Arco. Creo que es lo que buscas.

  4. #4
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    Principios de modelado

    Te recomiendo que aprendas a manejar editpoly en 3dsmax como primera cosa para aprender 3d y esta página la aporto Venom y está en inglés, pero muy buena para aprender editpoly, tienes que mirar la parte de tutorialeshttp://www.onnovanbram.com/index.php?Main=blueprints.

  5. #5
    Usuario Avanzado
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    Principios de modelado

    Una cosa, que no te importe que el programa esté en inglés. Quizá para otras cosas no tanto, pero para programas de diseño como Adobe Photoshop, 3d Studio y tal es mejor acostumbrarse a los nombres de las herramientas en inglés. Lo primero porque hay términos que son díficiles o imposibles de traducir (render, chamfer) y segundo, porque no siempre es posible hacerse con las herramientas en castellano.

  6. #6
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    Principios de modelado

    Estimado Octavio: He aquí la dirección de tutoriales Juana de Arco.
    www.3dyanimacion.com.

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