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Tema: Insertar elementos en 3ds

  1. #1
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    Replacear elementos en 3ds

    Hola la consulta es la siguiente, tengo una habitación en la cual tengo que representar nuevos elementos como sillas, etc. Estos elementos los he bajados de diseños ya estáblecidos, ahora bien, el tema es que se abren como un diseño nuevo, de qué manera tengo para representarlos y que además sean proporcionales a la habitación. Hago esta pregunta porque soy principiante en el tema, agradecería una ayuda por vuestra parte. Gracias de antemano.

  2. #2
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    Replacear elementos en 3ds

    Si el archivo viene en un (*.max), pues le das a file->merge y seleccione el max que sea. Entonces, te preguntara cuál de los objetos deseas traer a la escena actual, y ahí seleccione los que quieras.

    Si está en un (*.obj) o algún formato de esos comunes para exportar objetos, puc EON el menú file->import.

    Creo que con eso ya podrías importar todo, pero a lo mejor me salto algo, ya que yo sólo he trabajado con los dos formatos que te he comentado.

    Para lo del tamaño, que yo sepa, lo único que puedes hacer es aparte de indicar las unidades (que creo que te lo pregunta al importar el objeto) es escalar al modo clásico hasta que encaje según lo quieres.

  3. #3
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    Replacear elementos en 3ds

    Con qué software?
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

  4. #4
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    Replacear elementos en 3ds

    Muchas gracias lo intentaré y cualquier duda, vuelvo, gracias de nuevo. Además, tengo páginas donde aparecen elementos de max, para bajar gratuitos, ustedes, me recomiendan alguno, les comento mi intención es que estén orientados para hacer un aula de un colegio, no obstante, si es de otras cosas también me sirven, gracias nuevamente.
    Última edición por jhanus1975; 04-05-2007 a las 06:43 PM Razón: Rectificaciones

  5. #5
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    Replacear elementos en 3ds

    Con qué software?
    Mira el título.

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