Hola, estoy modelando un tanque y me he encontrado con un problema en las orugas, estoy utilizando un Path Deform, pero el problema es que desforma demasiado el modelo y me gustaría saber si hay otra técnica más efectiva para lo que quiero hacer, algo que trate a cada eslabón como algo rígido, no deformable. Dejo una imagen para que veáis a que me refiero. Un saludo.