Hola buenas. Estoy desesperado, a ver si me puede ayudar alguien, por favor. El caso es que estoy modelando un personaje y le he hecho un antifaz. La cosa es que le he hecho un nudo aparte y luego la cinta que le cuelga también aparte.
Esta cinta la he hecho con un plano, la he convertido a malla poligonal editable.
Y la cosa es que le he aplicado el modificador Reactor Cloth a dicha cinta y también lo de crear colección de telas, también he seleccionado el vértice de arriba y le he dado a fix vértices. Al resto del personaje le he aplicado lo de cuerpos rígidos(las cajas).
La cinta la he probado por separado y funciona correctamente, pero en cuanto la acerco al personaje ya funciona mal. Me da errores al hacer la simulación o también me hace aberraciones como la que muestro en la imagen.
Alguien sabe cómo hacer para que funcione? He pensado en desistir con el Reactor Cloth y probar con huesos y cinemática inversa.
Espero haberme explicado bien, muchas gracias por anticipado.