Buenas a todos/as yo trabajo modelando en AutoCAD y luego lo paso a 3ds Max, todo sin problemas, lo único que me gustaría darle algunos pequeños chaflanes a los cantos rectos, el problema es que según como envío en la imagen, me salen unos vértices discontinuos que no quiero seleccionar, le he pasado el modificador optimizer y cuando parece que se arregla lo convierto en Editable Poly o Mesh y vuelven a aparecer de nuevo.
Alguna idea para no tener que deseleccionarlos uno a uno.