Epic Games comienza a poner a disposición de forma gratuita activos comerciales seleccionados de Fab, su nuevo mercado en línea, con un nuevo conjunto de activos que se lanza cada dos semanas.
Las primeras tres descargas gratuitas, que incluyen un paquete de más de 100 activos modulares para construir entornos de aeropuertos militares para juegos y cinemáticas, están disponibles hasta el 19 de noviembre de 2024.
Los activos están disponibles bajo la Licencia Estándar de Fab, que permite el uso comercial en proyectos de juegos, animaciones, efectos visuales (VFX) y gráficos en movimiento creados en cualquier aplicación de CG o motor de juego.
Una actualización del antiguo programa de Contenido Patrocinado del Unreal Engine Marketplace Los nuevos lanzamientos de contenido gratuito son una continuación del programa de Contenido Patrocinado de Epic Games: una característica importante y muy apreciada de su antiguo Unreal Engine Marketplace.
Con el lanzamiento de Fab el mes pasado, el nuevo sitio de enfoque más amplio que reemplaza al Marketplace, Epic también actualiza el programa de Contenido Patrocinado.
Anteriormente, cinco nuevos activos comerciales del Unreal Engine Marketplace se ofrecían de forma gratuita cada mes, por un período de un mes, tras el cual volvían a estar a la venta.
Según esta publicación en el foro de Unreal Engine, ese ciclo ahora se acelera, con contenido nuevo disponible de forma gratuita cada dos semanas, por un período de dos semanas.
Si el primer lote de activos gratuitos, disponible en la nueva sección Gratis por tiempo limitado en la página de inicio de Fab, es representativo, habrá tres nuevos activos por ciclo de dos semanas.
Licenciado para su uso en cualquier motor de juego o aplicación de CG A diferencia del antiguo Unreal Engine Marketplace, en lugar de estar limitado solo a Unreal Engine, los activos gratuitos de Fab estarán disponibles para una gama más amplia de aplicaciones.
Eso incluye motores de juego rivales como Unity (el primer lote de activos incluye archivos nativos de Unity) y otro software de CG a través de un conjunto de formatos de archivo 3D.
Los archivos también están licenciados para uso comercial en esas aplicaciones, ya que se publican bajo la nueva Licencia Estándar de Fab.
Esta permite el uso de los activos en cualquier motor o herramienta para crear tanto juegos como contenido renderizado, como animaciones y tomas de VFX, con algunas restricciones establecidas en el EULA de Fab: por ejemplo, hay limitaciones en el uso de activos en proyectos completamente de código abierto.
Puedes leer más sobre el tema aquí.