Si Sumatra, pero ten en cuenta que en las pruebas de Gameloft te ponen un huevo de condiciones (que si sólo texturas 512 por 512, que si en (*.tga), que si indexadas, que si la cantidad de polígonos no supere x número, etc), y por lo tanto ya cumplen la mayoría de requisitos para que este material pueda entrar en un proyecto que ellos tengan. Igual alguien le envía un escenario muy currado, pero sólo pueden aprovechar una palmera y un par de plantas, pero mira, ya es algo que pueden aprovechar.
Por no decir que realizar juegos para móviles (principalmente a lo que se dedica Gameloft) no requieren de tantos estilos o estándars como pueden requerir proyectos de mayor envergadura como, por ejemplo, juegos para PC, Play Station 3 o Xbox 360.