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Tema: Mercurysteam ofertas de trabajo

  1. #1
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    Mercurysteam ofertas de trabajo

    Mercurysteam Entertainment, empresa dedicada al desarrollo de videojuegos, con sede en Madrid, precisa de:
    -Diseñador/a de niveles.

    Se valorara:
    *afinidad y experiencia profesional demostrable en el sector de los videojuegos.
    *conocimientos de modelado y texturizado.
    *destreza en el manejo de herramientas de modelado profesional (3d Studio Max, LightWave, Autodesk Maya, XSI).

    Los candidatos pueden enviar su currículo y muestras de anteriores trabajos, en formato comprimido, a:
    danicase@Mercurysteam.com.

    Para muestras mayores de 2 Mb, enviar por correo tradicional en formato CD, DVD o VHS a:
    Mercurysteam Entertainment.

    Calle Ricardo de la vega 12 a.
    28028 Madrid – España &#8211.

    Todas las muestras serán consideradas confidenciales. No enviar originales, el material no será retornado.

  2. #2
    aaaaaaaaahhhh!!!
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    Mercurysteam diseñador de niveles

    *destreza en el manejo de herramientas de modelado profesional (3d Studio Max, LightWave, Autodesk Maya, XSI).
    Supongo que no exigiréis destreza en esos cuatro programas a la vez? Entiendo que estáis pidiendo destreza en 3dsmax, o en Maya, pero no en los cuatro ¿no? Vamos, más que nada por que si me quitáis a mi y a dios no creo que encontréis a nadie más que maneje todo eso y encima con destreza.

  3. #3
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    Danimerc, sólo una puntualización: ¿buscáis a alguien que diseñe los niveles o que sólo (entrecomillo porque lleva su curro) los pase a 3d?
    Posdata::Ferriz, ese comentario tuyo levantara ampollas, vaya que sí. (por cierto, no se lo digas a nadie, pero dios usó Poser).

  4. #4
    Guitar Hero
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    (Por cierto, no se lo digas a nadie, pero dios usó Poser).
    Así hemos salido.
    No te digo ná, y te lo digo tó...

  5. #5
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    En respuesta a los 2, el anuncio dice claramente diseñador de niveles, por lo que incluye tanto el modelado como el diseño de los mismos, por otro lado, no, no es necesario dominar todas las herramientas, pero si estar familiarizado con ellas.

  6. #6
    aaaaaaaaahhhh!!!
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    Familiarizado con los cuatro?

  7. #7
    Ninja Fever
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    Tampoco lo habéis dicho, pero ¿es imprescindible ser de Madrid? Por cierto, en www.stratos-ad.com estamos siempre pendientes de vuestros proyectos, suerte.

  8. #8
    El cabreador
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    Tendrías que definir familiarizado. Por que puede que un genio en diseño de niveles y que controle solo de 3ds Max piense, pues paso porque no estoy familiarizado con el resto de programas, y te pierdas a un super trabajador, además pienso que familiarizarse con un programa es cosa de días, repito, familiarizarse. Saludos.

  9. #9
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    Mercury Steam busca texturizadores

    Mercury Steam Entertainment, empresa dedicada al desarrollo de videojuegos multiplataforma de alcance internacional (scrapland está disponible mundialmente en PC y Xbox), esta buscando grafista 2d con experiencia para incorporarse a proyecto/s de Play Station 3, x360 y PC. Se trata de juegos frames por segundo de primera línea asociados a IP de prestigio en cine y videojuegos para publicadores top ten.

    Se requieren las siguientes características:
    -1 año de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados preferiblemente.

    Experiencia en el manejo del Adobe Photoshop para la creación de texturas fotorrealistas aplicadas a entornos y personajes.

    Se valoraran muy positivamente las siguientes características:
    -Experiencia en el manejo del ZBrush.

    Habilidad para el dibujo.

    Seriedad y capacidad de trabajo en grupo. Afición por los videojuegos.

    Se ofrecen condiciones acorde con experiencia y capacidad. Interesados, enviar currículum vitae incluyendo demos o muestras de trabajos (preferiblemente en CD o DVD) a la siguiente dirección:
    Mercury Steam Entertainment.

    Departamento 2d.

    C/ Benito de castro, 7 entreplanta.
    28028 - Madrid.

    O bien mediante correo electrónico, procurando no sobrepasar 2 megabyte:
    Email: jobs@Mercurysteam.com asunto: ref3dpoder +nombre del candidato.

    Todas las muestras serán consideradas confidenciales.
    Última edición por Mercury Steam; 02-03-2006 a las 03:31 PM

  10. #10
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
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    Mercury Steam entertainment busca animadores 3d

    Mercury Steam Entertainment, empresa dedicada al desarrollo de videojuegos multiplataforma de alcance internacional (Scrapland, Clives Barkers Jericho), esta buscando animadores 3d con experiencia para incorporarse al desarrollo de Lords of shadow, proyecto para Xbox 360 y Playstation 3 con Kona mi como Publisher. Las incorporaciones se harían efectivas en nuestras nuevas oficinas ubicadas en San Sebastián de los reyes.

    Se requieren las siguientes características:
    -Experto en manejo de 3d Studio Max.
    - 1 año de experiencia mínima en el desarrollo de videojuegos, con proyectos acabados preferiblemente.
    - Experiencia en animación corporal, facial, y mecánica, con un profundo conocimiento de sus conceptos y reglas.

    Se valoraran muy positivamente las siguientes características:
    -Experiencia en la elaboración de rigging (Bones, Biped, skin, interfaces personalizados) tanto a nivel facial como corporal.
    - Seriedad y capacidad de trabajo en grupo. Afición por los videojuegos.

    Por favor, abstenerse candidatos que no cumplan los requisitos.

    Se ofrecen condiciones acorde con experiencia y capacidad profesional. Interesados, enviar currículum vitae incluyendo demos o muestras de trabajos (preferiblemente en CD o DVD) a la siguiente dirección:
    Mercury Steam Entertainment.

    Departamento 3d.

    C/ Lanzarote número 19? 1º piso? 4º puerta.
    28703 San Sebastián de los reyes.

    Madrid.

    O bien mediante correo electrónico, procurando no sobrepasar 2 megabyte:
    Email: jobs@Mercurysteam.com asunto: animador (+nombre del candidato).

    Todas las muestras serán consideradas confidenciales.

    Foro3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.

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