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Tema: Lentitud en simulación de partículas con Bifrost en Maya 2017

  1. #1
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    Lentitud en simulación de partículas con Bifrost en Maya 2017

    Hola a todos.

    Estoy teniendo un problema con Bifrost en Maya 2017 mientras modelaba una isla flotante con una cascada. Cuando presiono PLAY para comenzar la simulación, las partículas generadas por el contenedor se mueven muy lentamente. Aunque no tengo una workstation, creo que puedo descartar problemas de recursos, ya que nParticles funciona correctamente y las partículas que simulo con Bifrost son muy básicas. He leído preguntas similares en el foro oficial de Autodesk, pero no he podido aplicar la solución con éxito. Hablaban del atributo GravityMult y escalar la animación, pero no me ha funcionado. Por lo tanto, recurro a ustedes para ver si pueden ayudarme, porque así no puedo avanzar.

    Mi CPU es AMD Phenom I x4 965 3,4 GHz (OC 3,6 ghz), RAM de 8gb 1066MHz y GPU ATI Hd 5850 BE 1gb (con reloj OC).

    Gracias por su ayuda.

  2. #2
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    Hay varias posibles soluciones para el problema que estás experimentando con Bifrost en Maya 2017:

    Verifica que los parámetros de Bifrost están configurados correctamente y que no hay ningún conflicto con otras configuraciones en la escena.

    Intenta reducir la complejidad de la escena, ya que esto puede ayudar a mejorar la velocidad de la simulación.

    Asegúrate de que tu hardware cumple con los requisitos mínimos para ejecutar Bifrost de manera eficiente. Si no estás seguro, consulta la documentación de Autodesk.

    Intenta actualizar los controladores de tu GPU para asegurarte de que están actualizados y funcionando correctamente.

    Intenta ajustar los valores de GravityMult para aumentar la velocidad de las partículas.

    Espero que esto te ayude a solucionar el problema con Bifrost en Maya 2017.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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