Hola a todos.
Estoy teniendo un problema con Bifrost en Maya 2017 mientras modelaba una isla flotante con una cascada. Cuando presiono PLAY para comenzar la simulación, las partículas generadas por el contenedor se mueven muy lentamente. Aunque no tengo una workstation, creo que puedo descartar problemas de recursos, ya que nParticles funciona correctamente y las partículas que simulo con Bifrost son muy básicas. He leído preguntas similares en el foro oficial de Autodesk, pero no he podido aplicar la solución con éxito. Hablaban del atributo GravityMult y escalar la animación, pero no me ha funcionado. Por lo tanto, recurro a ustedes para ver si pueden ayudarme, porque así no puedo avanzar.
Mi CPU es AMD Phenom I x4 965 3,4 GHz (OC 3,6 ghz), RAM de 8gb 1066MHz y GPU ATI Hd 5850 BE 1gb (con reloj OC).
Gracias por su ayuda.