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Tema: El fuego del propulsor no acompaña a la nave en Mantaflow

  1. #1
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    El fuego del propulsor no acompaña a la nave en Mantaflow

    Hola, sé que usar Mantaflow puede ser complicado. Estoy intentando crear una animación del descenso del módulo lunar, pero tengo dificultades para hacer que el fuego baje con la nave. En lugar de eso, parece que se está moviendo hacia arriba, lo cual no es realista. Además, el fuego se ve como si la tobera tuviera transparencia, lo cual tampoco es correcto. ¿Hay alguien que pueda ayudarme con esto?

    ¡Gracias de antemano y un saludo!

    PD: Adjunto el archivo del proyecto.
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  2. #2
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    Descenso realista del módulo lunar y fuego adecuado

    Entiendo que te refieres al propulsor, y dices que este se mueve en sentido contrario a la nave, o eso parece visualmente, A mí me parece que no has aplicado las mismas fuerzas o gravedad a todos los elementos por igual, me suena algo así.

    Para resolver estos problemas, te recomendaría revisar detenidamente la configuración de la simulación, ajustar las fuerzas y los parámetros pertinentes, y verificar la interacción con otros objetos en la escena.

    Pueden ser varios problemas distintos

    Verifica que hayas configurado correctamente los parámetros de la simulación en Mantaflow, como la gravedad, la densidad del fluido y la velocidad del viento. Asegúrate de que estos valores estén ajustados de manera realista para lograr el efecto deseado en todos los componentes de la animación.

    Es posible que las fuerzas aplicadas al fuego en la simulación no estén configuradas adecuadamente. Revisa las fuerzas de arrastre y empuje en la tobera para asegurarte de que estén equilibradas y proporcionen el efecto de descenso realista.

    La apariencia del fuego puede estar afectada por problemas con la emisión y las texturas. Asegúrate de que la emisión del fuego esté configurada correctamente y de que las texturas aplicadas sean adecuadas para lograr el aspecto deseado. También verifica que no haya configuraciones de transparencia incorrectas en la tobera o en los materiales del fuego.

    Es posible que la interacción del fuego con otros objetos en la escena esté causando comportamientos inesperados. Verifica que no haya colisiones incorrectas o configuraciones de interacción entre el fuego y otros elementos de la escena que estén afectando su movimiento.

    A ver si esto te ayuda, un saludo amigo.
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  3. #3
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    Prueba quitándole la gravedad........
    Lo que no recuerdo si tendrás que cambiar la fuerza del viento.

    -gravedad.png

  4. #4
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    En cuanto al chorro que se transparenta, bájalo un poco para que quede un poco separado.

    Habría una opción de crear máscaras que requiere de conocer muy bien todo eso, o sea, es bastante complicado. Decoration

  5. #5
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    Perdonar por molestaros

    Tenéis que perdonar, al hacer el render final, los problemas que se ven en la previsualización desaparecen, y yo no me di cuenta de ello hasta que hice una prueba de render.
    Os envío el render.

    Muchísimas gracias.
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  6. #6
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    Cita Iniciado por puime Ver mensaje
    Tenéis que perdonar, al hacer el render final, los problemas que se ven en la previsualización desaparecen, y yo no me di cuenta de ello hasta que hice una prueba de render.
    Os envío el render.

    Muchísimas gracias.
    Pues sí, en la animación se ve bien, no tiene esos problemas que comentabas, mejor.

    Ya irás publicando los avances a ver cómo queda finalmente. Un saludo.
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