Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Explosión After Burn en forma de rostro

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    146
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    5

    Wink Explosión after burn en forma de rostro

    Bueno prácticamente mi duda es, así como mi título, me gustaría saber si hay alguna forma de crear una explosión con el plugin After Burn del 3ds Max que después de una edad de las partículas de la explosión con este mismo humo tome la forma de un rostro o una criatura, o si ya más bien es un trabajo para los softwares de postproducción como el Shake, Combustion o After Effects, ok les agradezco si me saca de esta duda.

  2. #2
    Maestro -YeDaY-
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Ubicación
    Islas Canarias
    Mensajes
    2,691
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    9

    Explosión after burn en forma de rostro

    Hombre con Afterburn no se realmente, pero y si pruebas de la forma normal? Fíjate en el tutorial de dispersión de hayan Mckay: vete a www.allánmckay.com luego busca tutoriales y de ahí ve a older Particle Flow tutoriales esta al final del todo, lo que hace es que se disperse como si fuera arena, pero vamos, en teoría también podrías hacerlo como si fuera humo y hacer una explosión, bueno, no soy el más entendido del tema, solamente te mando este enlace a ver si te da otra visión.

  3. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    146
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    5

    Explosión after burn en forma de rostro

    Gracias YeraY mira que no me acoraba bueno aquí dejo este enlace también me pasaron, eso sí en un idioma distinto al inglés, pero ala ahora de la verdad lo importantes es que este en el idioma del CG. http://www.3d-station.com/pages/tuto...p?id=57&page=1.

  4. #4
    Chico Houdini
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Valencia, España
    Mensajes
    940
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Explosión after burn en forma de rostro

    No lo veo difícil, si te he entendido bien sería una cosa así: Con el Particle Flow haces una explosión que salga de una semiesfera, (position object y speed by surface), en el mismo evento le pones un force con un drag, y después un collision de forma continúe, y haces un deflector que vaya de un lado a otro de la explosión atravesándola (como en el de Mckay), a esto le conectas un find target, de forma Mesh object y escoges la malla de la cara, a esto le conectas un position object, escoges la cara y pones on el look on emitter.

Temas similares

  1. Respuestas: 0
    : 06-06-2014, 05:21 PM
  2. Blender Burn bottle
    Por Alandradema en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 2
    : 18-04-2012, 01:59 PM
  3. After Burn fliquea
    Por paco33 en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 1
    : 16-04-2010, 07:51 AM
  4. Blender Burn them all
    Por 3dpoder en el foro Blender Art Magazine nº16 (in English)
    Respuestas: 0
    : 19-06-2009, 08:47 AM
  5. Canción del anuncio de Burn
    Por Ferriz en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 0
    : 16-01-2003, 10:00 AM