El ayudante de vrayembre es una aplicación de Vray creada directamente por Intel, se trata de una colección de núcleos de rastreo de rayos, de alto rendimiento, desarrollado en los laboratorios de Intel. Esta optimizado específicamente para Raytracing en cpus de Intel y puede reducir los tiempos de render con Vray. En algunas escenas se ha conseguido disminuir hasta un 30% de tiempo. Este plugin ha sido compilado con el SDK de Vray v2.3 y probablemente no funcionara con otras versiones de Vray, disponible para 3ds Max desde la versión 2010 hasta la versión 2013.
Para configurarlo, tienes que ponerlo en la carpeta vrayplugins y arrancar el 3ds Max.
http://youtu.be/a3_5mrhzphc.
Enlace a la página de descarga.
Última edición por 3dpoder; 16-04-2013 a las 04:29 AM
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Nota importante para los que lo probéis y que os explico brevemente para ayudaros un poco si cabe (led el readme que acompaña la descarga), el addon solo funciona para la versión Vray 2.3 SDK y superiores. En procesadores Intel, y Intel con avx, dependiendo de una versión de vuestro procesador, usad una u otra carpeta, usando ojo, la versión correspondiente a vuestro 3ds Max, no solo en x64 si no en 2010.11.12 u 13.
X64 u x64_avx únicamente para versiones de 64bits. El vrayembre es un objeto ayudante en la categoría de helpers->Vray, allí podréis encontrarlo.
El sistema de raycaster que acompaña al cálculo del addon, funciona con geometría estática que son instancias. Para acelerar el cálculo imagino, usar el modo static en default geometry. Para cálculo del tipo dinámico, Vray usara el cálculo raycaster por defecto que trae el motor, para el resto de objetos. Por ahora esto es lo más importante a la hora de usar el añadido para Vray que puedo entender del readme que acompaña, como siempre agradeciéndole a Vlado de ChaosGroup.
Voy a ver si encuentro hueco y lo pruebo.
Última edición por infograph3d; 28-06-2012 a las 09:51 AM