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Tema: Pulze gestiona y organiza escenas en 3ds Max

  1. #1
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    Pulze gestiona y organiza escenas en 3dsmax

    Pulze gestiona y organiza escenas en 3dsmax, podría parecer una tarea insignificante, pero os aseguro que si tenéis muchas escenas y cada una de distinta índole, puede ser un complemento muy útil, lo ha desarrollado la compañía Brick Visual, que ya ha creado otro tipo de herramientas para facilitar el trabajo de los artistas que se dedican a la visualización arquitectónica.

    De hecho, esto es una actualización que mejora la versión anterior, la mejora consiste en añadir más formatos compatibles, como el sistema LightMix que utiliza el motor Corona Renderer, Arnold Render, Redshift y FStormRender, además añade una serie de módulos para administrar las escenas de forma más avanzada, está la simple y la compleja.

    La forma sencilla podría ser simplemente un organizador de escenas más, pero la forma compleja le saca más provecho a la herramienta, puede ahorrarnos tiempo ya que agrupa ajustes importantes que están dispersos por 3dsmax, todo en una sola interfaz.

    El sistema es compatible con 3dsMax 2014 y versiones superiores, Arnold Render 4.0, Corona Renderer 4.0, FStormRender 1.3+, Redshift 2.6 y V-Ray 3.0 y superiores para todos ellos.

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  2. #2
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    Presentación de Scene Manager 2.5

    La última versión de Scene Manager trae consigo una serie de características innovadoras diseñadas para mejorar la experiencia de trabajo de los usuarios.

    En esta actualización, se ha reemplazado completamente el núcleo de Scene Manager, lo que resulta en una ejecución de comandos más rápida y una experiencia general mejorada.
    Módulo de Activos: Se ha introducido un nuevo módulo de Activos que permite a los usuarios rastrear y recopilar activos de escenas de manera más eficiente. Los usuarios pueden ordenar, filtrar y visualizar activos por categoría o tamaño, así como reunirlos en carpetas o archivos zip con facilidad.

    Módulo de Complementos: También se ha añadido un módulo de Complementos que proporciona una lista clara y concisa de todos los complementos utilizados en una escena, junto con información de la versión cuando sea posible. Ahora tenemos la opción de iniciar sesión de forma más conveniente con el navegador, lo que les permite acceder fácilmente a sus proyectos desde cualquier lugar.

    La interfaz de usuario se ha optimizado para una navegación más fluida y eficiente, con los comandos más relevantes ubicados en la parte superior para un acceso rápido.

    Se ha añadido una nueva opción de notificación durante la carga del archivo, lo que facilita la colaboración en equipo al alertar a los usuarios sobre configuraciones del Administrador de Escenas en la escena cargada.

    Decoration

    Se ha actualizado el icono de la barra de herramientas de 3ds Max para reflejar el cambio en Scene Manager 2.5.

    Ahora podemos activar el modo de vista previa con un solo clic, lo que les permite realizar cambios en las configuraciones seleccionadas sin afectar la escena principal.

    El renovado modo de sincronización de cámara detecta automáticamente los cambios en la ventana gráfica y ajusta la configuración según la cámara actual.

    Se ha agregado la capacidad de enviar escenas a un socio de renderizado en la nube con un solo clic, proporcionando una solución rápida y confiable para los usuarios.

    Además de estas características principales, Scene Manager 2.5 también incluye una serie de cambios menores basados en los comentarios y sugerencias de los usuarios. Desde mejoras en la gestión de archivos hasta controles de fecha y hora más intuitivos, cada detalle ha sido cuidadosamente considerado para ofrecer la mejor experiencia posible a los usuarios de Scene Manager.
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