Procedural Flowmap genera mapas de flujo para cualquier textura. Kuldeep Singh, un generalista 3D y artista de procedimientos, ha publicado una herramienta llamada Procedural Flowmap para Blender 3.6 LTS.

Esta nueva configuración de modificadores, desarrollada utilizando Geometry Nodes, ofrece a los usuarios la capacidad de generar mapas de flujo de procedimiento de manera sencilla para cualquier tipo de textura, ya sea una imagen o una textura generada proceduralmente.

Lo destacado de esta herramienta es que ofrece un control total sobre la dirección del flujo mediante la manipulación de curvas. Además, los mapas de flujo generados se pueden exportar de forma rápida y sencilla para utilizarlos en otros programas de diseño 3D.

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Efectos de flujo dinámicos y realistas

Con Procedural Flowmap, los artistas y diseñadores pueden explorar nuevas posibilidades creativas al agregar efectos de flujo dinámicos y realistas a sus texturas. La herramienta es altamente personalizable, lo que permite ajustar los parámetros según las necesidades específicas de cada proyecto. Ya sea para simular corrientes de agua, fuego en movimiento o cualquier otro elemento con flujo, esta configuración de modificadores ofrece una solución versátil y eficiente.

El desarrollador ha puesto a disposición esta herramienta para que los artistas de Blender puedan ampliar sus capacidades y lograr resultados visuales impresionantes. No importa si eres principiante o un profesional experimentado, Procedural Flowmap te ofrece una nueva forma de crear efectos visuales cautivadores en tus proyectos.

Dejamos el video de presentación

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Procedural Flowmap no es gratuito, cuesta 7 dólares, puedes ver más aquí.