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Problemas con texture paint
Tengo el Blender 2.76. Selecciono las costuras, Las creo (U) y las despliego en el Editor de Imágenes UVS (EUVs), todo bien. Creo una imagen en el EUVs (Escaques) y, colocando la Ventana 3D en vista textura veo bien la imagen del EUVs reflejada en el cubo de la V3D. Hasta ahí, bien. Cuando intento aplicar el Texture Paint y en la V3D, el cubo se pone rosado y no hay forma de que en la ventana 3D aparezca el panel T con las herramientas de pintura. Sólo veo las herramientas de pintura en el EUV cuando selecciono el Modo Pintar, pero sin poder ver nada. He probado todas las vistas, todas las ventanas y todo el sombreado, pero NADA.
Les agradezco cualquier indicacción.
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Problemas con texture paint
Blender Render, Blender Cycles.
La imagen que creas, hay que guardarla, o sea, aunque tú la veas en el visor, esa imagen todavía no existe.
Prueba a guardar como imagen Save as Image y luego vuelve a probar.
Si estas en Cycles, es mejor que borres el nodo de Image Textura y vuelves a poner otro nuevo con la nueva ruta donde hayas guardado la imagen.
Problemas con texture paint
Inmensamente agradecido, Solimán. Muchas gracias. Después que escribí el mensaje (Cansado ya de buscar) encontré uno que me solucióno el problema en Blender Texture Paint.
De todas maneras, hermano, infinitas gracias. Tenía días buscando.