After Effects novedades y características
Adobe lanza una nueva versión de Adoble After Effects este mes. Las características que implementan tienen la capacidad de reducir trazos en una capa de forma, pueden crear patrones geométricos, utilizando las nuevas características implementadas de rutas de desplazamiento, soporte para archivos como por ejemplo RAW de ProRes, copiar medios a una ubicación compartida, colaborar con documentos en la nube, etc.
https://youtu.be/vNHf8h650lo
https://youtu.be/fReYweptmtM
Más información
Adobe reimagina After Effects
Adobe ha publicado una nueva versión beta pública de After Effects que describe como reimaginación de flujos de trabajo 3D en el software de composición, añadiendo nuevas herramientas de navegación de cámara y transformando gizmos para capas 3D.
La versión beta se suministra junto con After Effects 17.1.4, la versión de septiembre de 2020 del software, que amplía la compatibilidad con la aceleración de GPU entre los efectos de canal.
Los nuevos controles de cámara facilitan la navegación por las escenas de After Effects en el espacio 3D, Adobe describe la versión beta como hacer que trabajar en el espacio 3D dentro de After Effects sea mucho más intuitivo, especialmente para gráficos en movimiento, donde 3D es ahora una habilidad necesaria.
Un cambio clave es que ya no es necesario crear una capa de cámara para comenzar a navegar por una escena en el espacio 3D, el software ahora crea una cámara de escena de forma predeterminada.
Los usuarios pueden moverse por una escena utilizando controles orbital, Pan y Dolly completamente reinventados, cada uno con una gama de modos de interacción y nuevos atajos de teclado, como se muestra en el video de arriba.
Ahora también es posible crear una nueva capa de cámara directamente desde la vista actual de la cámara, lo que permite marcar y cambiar entre puntos de vista en el espacio 3D.
Los nuevos gizmos de transformación 3D utilizan un diseño compartido con Adobe Dimension. La versión beta también añade nuevos gizmos para manipular capas 3D, tanto un nuevo gizmo de transformación universal como gizmos individuales para rotar, escalar o mover capas en el espacio 3D.
Las coordenadas XYZ de los gizmos se muestran en la pantalla, junto con información clave como el ángulo girado o la distancia movida, lo que facilita realizar ajustes precisos.
El diseño de los gizmos se comparte con Dimension, el software de composición y renderizado 3D de Adobe.
Adobe dice que la nueva funcionalidad forma parte de un proyecto de desarrollo multiproducto que dará lugar a más nuevas herramientas 3D dentro de After Effects en futuras versiones.
Las nuevas herramientas de navegación de la cámara y los gizmos de transformación 3D están disponibles como parte de una versión beta pública de After Effects, disponible gratuitamente para los usuarios actuales del software. Los nuevos usuarios pueden instalar una versión de prueba.
La versión estable, Adobe After Effects 17.1.4, está disponible para Windows 10 y MacOS 10.13 y superiores, solo en planes de alquiler.
https://youtu.be/tT5L6m_RvQ4
Actualización After Effects 17.5
Adobe se actualiza a After Effects 17.5, la última versión del software de composición. La actualización marca el debut oficial de dos características muy esperadas que anteriormente solo estaban disponibles como versiones beta, la herramienta Roto Brush 2.0 con tecnología AI (inteligencia artificial) y el nuevo espacio de diseño 3D.
En versión beta todavía, también tenemos una función 3D independiente, un nuevo modo de renderizado de vista previa en borrador que trabaja en tiempo real.
Las nuevas versiones fueron anunciadas en Adobe MAX 2020, junto con Photoshop 22, Character Animator 3.4, y actualizaciones a Illustrator, Lightroom, la aplicación de pintura digital Fresco y la herramienta de creación Aero.
En lo que se refiere a la herramienta Roto Brush versión 2, encontramos una rotoscopia más rápida y precisa con tecnología de IA Atrayendo una gran cantidad de comentarios positivos en línea cuando fue lanzado en beta este verano, Roto Brush 2.0 se lanza como una forma más rápida y precisa de aislar objetos en primer plano de fondos en material de archivo de vídeo.
El flujo de trabajo permanece prácticamente sin cambios con respecto a la herramienta Anterior Pincel Roto, todavía disponible en el software.
Los usuarios identifican los objetos que se van a rotoscopio dibujando en un marco individual, después de que Effects genera una máscara de roto y la propaga automáticamente a través de los fotogramas restantes.
Sin embargo, dado que Roto Brush 2.0 se ha entrenado en material de archivo del mundo real utilizando la tecnología de aprendizaje automático Sensei de Adobe, debería generar máscaras más rápido y con mayor precisión que su predecesor.
En particular, es más robusto para la oclusión, continuando generando máscaras incluso después de que el objeto que se está rastreando ha sido parcialmente oscurecido por un objeto en primer plano.
Las características clave incluyen nuevos gizmos de transformación 3D para mover, rotar y escalar capas en el espacio 3D, y una revisión de los controles de cámara, incluidos los controles de órbita, pan y Dolly completamente reinventados.
Ambos fueron lanzados originalmente en la beta pública el mes pasado, por lo que puede encontrar más detalles en nuestra historia original.
Además, una nueva versión beta pública lanzada junto con After Effects 17.5 añade un modo de renderizado Draft rápido.
Descrito como un motor de estilo Gaming construido por Adobe desde cero, permite a los usuarios intercambiar fidelidad visual por un rendimiento interactivo al previsualizar composiciones en 3D.
Incluye un plano de tierra integrado para facilitar la alineación de objetos en el espacio 3D proporcionando una línea de horizonte y un punto de fuga. La rejilla que representa el plano de tierra se puede activar o desactivar.
Las nuevas funciones 3D destinadas principalmente a gráficos en movimiento, no VFX se describen el nuevo espacio de diseño 3D como objetivo principal para el diseño de movimiento, no el trabajo de efectos visuales.
Un tercio de los usuarios utilizan After Effects para el diseño de movimiento 2D y 3D, y a menudo tienen que ir y venir entre varias aplicaciones para trabajar en 3D. El espacio de diseño 3D está destinado a ayudar a cerrar esta brecha.
Aunque Adobe espera que el nuevo flujo de trabajo sea utilizado por todo tipo de artistas que necesitan trabajar en el espacio Z, no pretende replicar la experiencia del uso de herramientas de composición 3D dedicadas.
Aplicaciones como Nuke y Fusion están diseñadas más para artistas de efectos visuales, y ese no es el flujo de trabajo principal que trata de abordar After Effects.
After Effects 17.5 está disponible para Windows 10 y MacOS 10.13 o superior, solo en alquiler. En la documentación online, la versión también se conoce como la actualización de octubre de 2020.
https://youtu.be/9VSPMnAggTM
Adobe ha publicado After Effects 18
Adobe ha publicado After Effects 18, la última versión del software de composición, añadiendo nuevas funciones 3D, incluyendo un modo de vista previa de borrador en tiempo real y un plano de tierra, y una barra de herramientas de composición renovada.
Los cambios de rendimiento incluyen una ganancia de velocidad de 4 veces en el estabilizador Warp y mejoras en los proyectos de equipo.
Adobe también ha publicado una compilación beta independiente del software que introduce compatibilidad con la representación en varias tramas en la cola de procesamiento, que espera realizar exportar hasta 3 veces más rápido en sistemas altamente multi-Core.
Las nuevas compilaciones fueron lanzadas junto con un soporte nativo para Silicio de Apple en Adobe Photoshop, nuevas versiones de Premiere Pro y otras herramientas de vídeo de Adobe, y Character Animator 4.
Otras actualizaciones más pequeñas del nuevo espacio de diseño 3D After Effects 18 continúa la revisión del conjunto de herramientas de composición 3D del software iniciado en la versión 17.5, que añadió nuevos gizmos de transformación para objetos 3D, y nuevos controles de cámara 3D.
Adobe describe el nuevo espacio de diseño 3D como una herramienta dirigida principalmente a diseñadores de movimiento que trabajan en 3D, en lugar de estar destinados a competir con aplicaciones de composición 3D dedicadas como Nuke o Fusion.
La versión 18 es una actualización más pequeña, introduciendo oficialmente una característica previamente disponible en beta, el nuevo modo de vista previa de borrador 3D en tiempo real, que reemplaza el antiguo modo OpenGL Fast Draft.
Descrito como un motor de estilo de juego construido por Adobe desde cero, permite a los usuarios intercambiar fidelidad visual por rendimiento interactivo al previsualizar composiciones en 3D.
Incluye un plano de tierra incorporado para facilitar la alineación de objetos en el espacio 3D proporcionando una línea de horizonte y un punto de fuga. La rejilla que representa el plano de tierra se puede activar o desactivar.
La barra de herramientas de composición del software también se ha reorganizado para proporcionar un acceso más fácil a los controles 3D.
Actualizaciones de plantillas de gráficos en movimiento y mejoras de rendimiento que incluyen la opción de crear plantillas de gráficos en movimiento con medios reemplazables, lo que permite a los editores que trabajan en Premiere Pro colocar sus propias imágenes o clips de vídeo.
Las mejoras de rendimiento incluyen una actualización del Stablizer Warp que resulta en una ganancia de velocidad al eliminar el movimiento de la cámara del material de archivo UHD, y búsquedas más rápidas en proyectos de equipo.
La compatibilidad experimental con la representación en varios fotogramas está disponible como una beta independiente de Adobe también ha publicado una compilación beta independiente del software que introduce compatibilidad con la representación en varios fotogramas, lo que permite al software renderizar fotogramas en paralelo en CPU de varios núcleos.
En la versión inicial, la compatibilidad con varios fotogramas se limita a la cola de procesamiento para la exportación de calidad final, pero Adobe espera agregarla a las plantillas de vista previa de composición y gráficos en movimiento en el futuro.
El aumento del rendimiento depende del número de núcleos de CPU y la cantidad de RAM del sistema disponible.
En un procesador de cuatro o seis núcleos, Adobe predice un aumento de 1,2-1,4 veces en la velocidad de renderización, aumentando hasta 3 veces en CPU con 16 o más núcleos en sistemas con más de 48 GB de RAM.
7 Archivos adjunto(s)
Render multiframe en After Effects
Render multiframe en After Effects. El esperado nuevo sistema multiframe finalmente está disponible. Adobe publica After Effects 22.0, la última versión de su software de composición.
La nueva versión también introduce una cola de renderizado reelaborada con soporte para notificaciones remotas. Un nuevo sistema de vista previa especulativa y un perfil de composición para solucionar cuellos de botella de rendimiento.
En cuanto al trabajo de gráficos en movimiento, Cinema 4D Lite, la edición reducida de Cinema 4D, ahora es compatible con el nuevo Asset Browser de la herramienta.
La tecnología multiframe no es nueva, ya hace muchos años que se utiliza en multitud de programas. Lo podemos comprobar en un artículo publicado en el 2005. Seguro que si buscamos, incluso antes.
Archivo adjunto 240877
Enfoque principal de Adobe After Effects 22
El enfoque principal esta vez es el nuevo sistema de render multiframe, lanzado originalmente en una versión beta separada del kit de herramientas en marzo. El sistema te permite utilizar todos los núcleos de la CPU en paralelo durante el renderizado. Ahorrando así tiempo en render en vista previa y exportar con calidad final.
Adobe afirma que el uso de un procesador de cuatro o seis núcleos con la nueva versión proporcionará un aumento de la velocidad de renderizado. Sobre todo cuando se usan CPU con 16 o más núcleos en sistemas con más de 48GB de RAM.
Vistas previas y renders más rápidos con renderizado multiframe
Acelera el proceso creativo aprovechando toda la potencia de los núcleos de CPU de tu sistema al previsualizar y renderizar. Adobe After Effects 22 ajusta automáticamente los recursos para renderizar tus composiciones lo más rápido posible que permita tu máquina.
Antes de continuar con las novedades, vamos a aclarar los que es un render multiframe para aquellos que no lo conozcan. Y un poco cómo funciona en el día a día de un artista que utilice Adobe After Effects 22.
Adobe After Effects cumple con la solicitud número uno de las peticiones de los usuarios, el renderizado multiframe. Verás ganancias de rendimiento en tu sistema desde la vista previa hasta la exportación. Incluyendo una variedad de características que te permiten optimizar el equipo para obtener el máximo rendimiento.
¿Por qué debería probar el renderizado multiframe?
La representación multiframe hace que After Effects sea más rápido. Afecta a la velocidad con la que los proyectos pueden representarse en función del número de núcleos de CPU, la RAM disponible y la potencia de cálculo de la tarjeta gráfica.
Revisa la tabla siguiente para ver cuánto más rápido puedes representar una composición con After Effects 22.
Archivo adjunto 240876
Habilitar la representación multiframe en Adobe After Effects 22
La representación multiframe está habilitada de forma predeterminada en After Effects 2022. Para deshabilitarlo y/o volver a habilitarlo, sigue estos pasos.
Selecciona After Effects > Preferencias > Memoria y rendimiento (Mac) o Preferencias de > de archivos > Memoria y rendimiento. (En Windows).
En la sección Rendimiento, marca o desactiva la opción Habilitar representación multiframe.
After Effects tiene la capacidad de utilizar la totalidad de la potencia de la CPU, por lo que puedes optar por reservar parte de la potencia de la CPU que pueden utilizar otras aplicaciones del equipo. Utiliza el control deslizante de porcentaje de CPU reservado para otras aplicaciones.
Vista previa especulativa cuando Adobe After Effects 22 está inactivo
After Effects procesa las composiciones automáticamente mientras está inactivo después de un período de tiempo establecido. Por lo tanto, cuando regresas de un descanso, tu vista previa estará lista para reproducirse.
El tiempo de inactividad predeterminado se establece en 8 segundos. Para cambiar la configuración, selecciona After Effects > Preferencias > Vistas previas. Existen las siguientes opciones en la sección Marcos de caché cuando están inactivos:
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Preferencias de la vista previa
- Retraso de inactividad antes de que se inicie el almacenamiento en caché: la duración durante la cual Adobe After Effects 22 está inactivo, antes de que el almacenamiento en caché de fotogramas se inicie automáticamente. El valor predeterminado se establece en 8 segundos.
- Fotogramas de caché: cómo se almacenan en caché los fotogramas en relación con la posición de CTI.
- Rango de caché: cambie el rango de fotogramas que se representan mientras están inactivos.
Cache Frames tiene las siguientes opciones
- Desde el momento actual: los fotogramas comienzan a almacenarse en caché desde el principio de donde se coloca el CTI.
- Alrededor del tiempo actual: los fotogramas comienzan a almacenarse en caché alrededor del CTI (un fotograma antes y un fotograma después).
- Desde el inicio del rango: los fotogramas comienzan a almacenarse en caché desde el principio del intervalo de caché establecido.
Rango de caché tiene las siguientes opciones:
- Área de trabajo: Adobe After Effects 22 almacena en caché todos los fotogramas dentro del área de trabajo.
- Área de trabajo extendida por tiempo actual: almacena en caché los fotogramas desde donde se coloca el CTI, hasta el final del área de trabajo.
- Duración completa: almacena en caché los fotogramas en toda la duración de la composición.
Archivo adjunto 240874
Información del proceso de representación en el panel Cola de procesos
El panel Cola de procesos aprovecha la representación multiframe y resalta lo que se está representando; cuánto tiempo queda, el progreso de la representación y cómo se está utilizando el sistema. Esta información es útil para analizar el rendimiento de renderizado y el uso de espacio en disco.
El botón de información de la cola de procesos muestra información sobre la representación de fotogramas.
Archivo adjunto 240873
Recibir notificaciones remotas una vez finalizado el renderizado
Cuando el trabajo de la cola de procesado o toda la cola haya terminado de renderizarse, Adobe After Effects 2022 te lo notifica a través de la aplicación móvil y del escritorio de Creative Cloud. Asegúrate de instalar la aplicación de Creative Cloud en tu dispositivo móvil para recibir la notificación.
Al hacer clic en la notificación, te redirige a la lista de notificaciones de la aplicación para que la revises. Además, si tienes un reloj inteligente conectado a tu móvil, también recibirás una notificación allí.
Archivo adjunto 240872
Perfilador de composición para cuellos de botella
A veces, los proyectos complejos en Adobe After Effects pueden producir cuellos de botella en el rendimiento de la representación. Esta característica te permite tomar diferentes decisiones para optimizar los recursos de tu sistema.
Tienes que saber qué capas tienen menos rendimiento durante la vista previa, lo que te permite optimizar proyectos complejos y reducir los cuellos de botella de representación.
Archivo adjunto 240871
Vista previa especulativa en Adobe After Effects 22
Renderiza fotogramas mientras estás inactivo para tener una experiencia de vista previa mejorada. Adobe After Effects trabaja en segundo plano, lo que le permite renderizar composiciones sin estar presentes.
Exporta más rápido con Adobe Media Encoder
Ahora puedes exportar tus composiciones más rápidamente con Adobe Media Encoder mediante el render multiframe. Esta actualización maximiza toda la potencia del sistema y te permite seguir trabajando en After Effects mientras Adobe Media Encoder procesa las composiciones en segundo plano.
Reproducción mejorada para HEVC de 10 bits
La nueva decodificación acelerada por hardware para archivos HEVC 422 de 10 bits proporciona una reproducción mejorada y una edición más fluida con hardware compatible. Incluidas las máquinas Intel con Windows.
Habilitar la selección del método de interpolación LUT
Puedes seleccionar el método de interpolación LUT 3D en Configuración de archivo > proyecto > Color y seleccionar el método en el menú desplegable Interpolación 3D LUT. Actualmente, Adobe After Effects solo admite la interpolación trilineal o tetraédrica.
Números de versión unificados
Con esta versión, las aplicaciones de vídeo y audio de Adobe se alinean en la versión número 22.0. Las versiones principales ofrecen interoperabilidad hacia adelante y hacia atrás entre las aplicaciones de Adobe para que los usuarios con cualquier versión 22.x puedan trabajar con cualquier otra versión 22.x. La numeración de versiones consistente simplificará la actualización y la colaboración.
Detección de edición de escena desarrollado por Adobe Sensei
Encontrar los puntos de edición originales en un video es necesario antes de comenzar a editar el video. El uso de la detección de escenas le ayuda a detectar automáticamente de manera eficiente los cambios de escena y colocar escenas como para una configuración de proyecto más rápida sin tener que revisar el metraje manualmente.
Os dejo el video con la presentación del sistema de render multiframe.
https://youtu.be/-EVOPrUOZ7E
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=240871
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=240872
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=240873
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=240875
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1 Archivos adjunto(s)
After Effects 22.1 con texto universal
Adobe ha publicado After Effects 22.1, la última versión del software de composición, presentando su nuevo Universal Text Engine para el trabajo de titulación y gráficos en movimiento, y actualizando Cinema 4D Lite.
Las versiones beta separadas del software introducen una nueva ventana gráfica extendida experimental para flujos de trabajo 3D; y un nuevo panel de propiedades contextuales.
El nuevo motor de texto universal facilita el trabajo con varios scripts
La principal novedad de Adobe After Effects 22.1 es el motor de texto universal, destinado a facilitar el trabajo con texto en alfabetos no latinos y texto en varios scripts.
Al igual que su contraparte en Adobe Photoshop 23, permite empezar a escribir en un nuevo idioma sin antes tener que ir a "preferencias" para cambiar de script.
Los elementos gráficos individuales pueden combinar varios scripts diferentes; y la configuración de derecha a izquierda para los idiomas de Oriente Medio y Asia meridional se puede aplicar directamente desde el panel Gráficos esenciales.
Además, se actualiza la versión reducida de Cinema 4D, incluida con Adobe After Effects, ahora puede admitir Cinema 4D R25, la versión actual del software.
La ventana gráfica extendida, disponible en una nueva versión beta de Adobe After Effects, facilita el trabajo en el modo de vista previa 3D borrador al permitir ver contornos de contenido que se extiende más allá de los límites del marco.
Archivo adjunto 241542
Compilaciones para la ventana gráfica extendida y el nuevo panel
Propiedades fuera de la versión estable, Adobe ha publicado nuevas versiones beta de Adobe After Effects con dos características experimentales; la ventana gráfica extendida y el nuevo panel de propiedades contextuales.
La ventana gráfica extendida está diseñada para facilitar el trabajo en el nuevo modo de vista previa de Borrador 3D introducido en Adobe After Effects 18. Que permite a los usuarios ver contenido que se extiende más allá de los límites de fotogramas de una composición.
El nuevo panel Propiedades está destinado a reducir el "tiempo de giro" dedicado a abrir jerarquías de capas al proporcionar acceso rápido a las propiedades clave de las capas seleccionadas en la línea de tiempo.
El panel "propiedades" le permite tomar decisiones creativas rápidas y mantenerse en el flujo creativo. El nuevo panel contextual muestra propiedades importantes de todas las capas seleccionadas, eliminando así la necesidad de abrir varias jerarquías en el panel "línea de tiempo" o abrir un panel diferente en el espacio de trabajo. Mejora la accesibilidad de las propiedades de capas y objetos en Adobe After Effects, acelerando así los flujos de trabajo comunes.
Animaciones en el panel de propiedades
Crea gráficos en movimiento de forma más rápida y sencilla dentro del nuevo "panel de propiedades". Reduce el tiempo de giro accediendo a las propiedades que más necesita. Los nuevos diseñadores que vienen de Adobe Photoshop e Illustrator se sentirán como en casa teniendo disponibles los controles donde siempre.
Esta primera compilación ofrece una forma más fácil de trabajar con capas de forma. Selecciona una forma en la ventana de composición o en la línea de tiempo; encontrarás que sus propiedades se muestran en el panel para facilitar el acceso. Si cambias un valor en el panel, también cambiará en la línea de tiempo. Selecciona varias formas en una capa para cambiar sus valores al mismo tiempo.
Junto con las propiedades Shape, también han añadido transformaciones de capa básicas para Anchor Point, Position, Scale, Rotation y Opacity. Los valores se pueden modificar para varias capas a la vez cuando se seleccionan juntas.
Cómo usar el panel de propiedades
Selecciona una capa de forma en la línea de tiempo o en la ventana de composición; a continuación haces doble clic para seleccionar una forma específica dentro de esa capa. El panel propiedades, que se encuentra en la parte superior derecha de la pila de paneles, mostrará las propiedades de la selección. Es posible que debas extender el borde inferior del panel hacia abajo para ver todos los controles. También puedes desplazarte hacia abajo en su lugar.
- Los controles de transformación de capa en la parte superior del panel controlan la capa en su conjunto.
- Contenido de la capa enumera las capas de forma seleccionadas más todas las formas incluidas en ellas.
- Shape Properties le ofrece acceso rápido a las propiedades que necesita con más frecuencia.
- Transformación de forma proporciona los controles Punto de anclaje, Posición, Escala, Rotación y Opacidad específicos de la forma seleccionada.
Consejos sobre el panel de control
Haz doble clic en cualquier forma de la ventana de composición para mostrar los controles en el panel propiedades.
Doble clic en cualquier propiedad del panel propiedades para mostrarla dentro de la línea de tiempo.
El panel se puede mover a donde sea que lo encuentres más útil o donde menos te estorbe.
Problemas conocidos y soluciones provisionales
Si tienes varios rellenos/trazos dentro de una sola forma, el relleno/trazo no aparece en el panel propiedades. Aún puedes editar estos elementos dentro de la ventana de línea de tiempo.
Con varios trazados dentro de una sola forma, solo se mostrará el trazado inicial en el panel propiedades. Aún puedes editar las otras rutas dentro de la ventana de la línea de tiempo.
Los modificadores de forma aplicados a las formas no se muestran en el panel propiedades.
Las capas/formas no se pueden cambiar de nombre ni reordenar dentro de la ventana "contenido de la capa".
Si tienes muchas formas en una capa, es posible que la ventana "contenido" de la capa no se desplace automáticamente a la forma seleccionada. Puedes usar la barra de desplazamiento para llegar a ella.
Al limpiar el ángulo de rotación, las revoluciones no se cuentan correctamente (girar más allá de 360 empezará de nuevo en 0). Puedes escribir valores directamente.
Si tienes varios fotogramas clave en una propiedad, eliminar uno o varios del panel propiedades no funciona correctamente. En su lugar puedes ir a la línea de tiempo para eliminarla.
Al eliminar una capa de forma de la línea de tiempo o del panel propiedades, se produce un error de Adobe After Effects. Simplemente haces clic en "aceptar" y sigue trabajando.
Cuando creas un relleno/trazo de degradado desde el panel propiedades, se produce un error de Adobe After Effects. Haces clic en "aceptar" y ve a la línea de tiempo para establecer los fotogramas clave.
Al restablecer los valores en el panel de propiedades, se restablecerán los valores dentro de la línea de tiempo, pero el valor seguirá apareciendo igualmente en el panel Propiedades.
https://youtu.be/CkDrvctZ44Y
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=241542
Actualizaciones de animación de texto
After Effects ahora anima el texto para los idiomas de derecha a izquierda correctamente. El texto ya no se anima hacia atrás, por lo que no se necesitan soluciones alternativas para solucionarlo. Esto ahorra tiempo, es rápido y sencillo. Los ajustes preestablecidos de animación existentes también funcionan correctamente cuando se aplican al texto de derecha a izquierda.
La combinación de números o letras en inglés con los idiomas de derecha a izquierda es perfecta. After Effects identifica estos caracteres y los anima automáticamente en el orden de caracteres correcto. Por lo tanto, no necesitas animarlos por separado.
El efecto de compensación de caracteres ahora identifica el rango Unicode correcto para los idiomas coreano y hebreo, lo que garantiza que el efecto solo muestre caracteres específicos de esos idiomas.
After Effects 22.6 ha llegado para facilitar ciertas tareas
After Effects 22.6 ha llegado para facilitar ciertas tareas. Adobe ha publicado una nueva versión de su software insignia dedicado a la composición.
Lo primero que podemos destacar son los fotogramas clave con colores en la línea de tiempo. Esto permite que los proyectos sean más fáciles de navegar y de editar. También son reconocibles de forma sencilla cuando nos acostumbramos.
La versión 22.6 es en gran medida una versión de corrección de errores, pero agrega una nueva función de flujo de trabajo: la opción de codificar con colores los fotogramas clave en la línea de tiempo para ayudar a organizar los proyectos visualmente.
Los colores se mantienen consistentes cuando se seleccionan fotogramas clave. Como se muestra en la imagen que adjuntamos. Es posible seleccionar todos los fotogramas clave en un grupo de colores. Lo que lo convierte en una forma más rápida de editar y navegar por los proyectos.
Precios y requisitos del sistema para After Effects 22.6
Esta nueva versión está disponible para Windows 10 y macOS 10.15 y versiones superiores en modalidad de alquiler. En la documentación en línea, el lanzamiento también se conoce como la actualización de agosto de 2022.
Las suscripciones a After Effects 22.6 cuestan 31,49 euros al mes o 239,88 euros al año, mientras que las suscripciones a todas las aplicaciones, que ofrecen acceso a más de 20 herramientas creativas de Adobe, cuestan 82,49 euros al mes o 599,88 euros al año.
Puedes leer una lista completa de las nuevas funciones de After Effects 22.6 en las notas de la versión en línea.
Etiquetas de color de fotograma clave
Podemos asignar colores a los fotogramas clave de nuestra composición para separar visualmente los fotogramas clave en la línea de tiempo.
Colorear nuestros fotogramas clave nos ayuda a organizar, identificar y ubicar rápidamente los componentes críticos de nuestras composiciones.
También podemos usar las etiquetas de colores para seleccionar rápidamente fotogramas clave con el mismo grupo de colores.
Configurar o cambiar los colores de los fotogramas clave
Seleccionamos Editar > Etiqueta > Elegimos los colores de la lista, O.
En el panel Línea de tiempo hacemos clic con el botón derecho en el fotograma clave > Etiqueta > Elegimos los colores de la lista.
Personalizar los colores de las etiquetas de los fotogramas clave
Los colores de las etiquetas de los fotogramas clave se comparten con las capas y otros objetos en After Effects 22.6. Podemos personalizar y establecer estos colores de etiqueta según nuestras preferencias de trabajo y comodidad.
- Hacemos clic con el botón derecho en el fotograma clave > Etiqueta > Editar colores de etiqueta.
- En la ventana referencias, en colores de etiqueta, usamos el selector de color para elegir el color.
- Cambiamos el nombre si queremos personalizar los colores de la etiqueta.
- Hacemos clic en aceptar para completar y guardar los cambios.
Seleccionar fotogramas clave por color en After Effects 22.6
Podemos utilizar los colores de los fotogramas clave como base para una selección en el panel de la línea de tiempo. Usamos solo un único fotograma clave para elegir rápidamente fotogramas clave del mismo grupo de colores en capas seleccionadas o múltiples.
Hacemos clic con el botón derecho en el fotograma clave > Seleccionar grupo de etiquetas de fotogramas clave.
En capas seleccionadas
Seleccionamos los fotogramas clave con el mismo grupo de etiquetas en las capas seleccionadas.
En todas las capas
Seleccionamos los fotogramas clave con el mismo grupo de etiquetas en todas las capas de la composición.
Fotogramas clave visibles en capas seleccionadas
Seleccionamos solo fotogramas clave visibles con el mismo grupo de etiquetas en todas las capas de la composición. Los fotogramas clave visibles son fotogramas clave en propiedades que actualmente están abiertas en el panel de la línea de tiempo.
Fotogramas clave visibles en todas las capas
Seleccionamos solo fotogramas clave visibles con el mismo grupo de etiquetas en todas las capas de la composición.
Para seleccionar rápidamente solo fotogramas clave visibles con el mismo grupo de etiquetas en todas las capas de la composición, también podemos elegir Edición > Etiqueta > Seleccionar grupo de etiquetas.
Eliminar o deshabilitar fotogramas clave en After Effects 22.6
- Para eliminar cualquier cantidad de fotogramas clave, primero los seleccionamos y luego pulsamos la tecla eliminar.
- Para eliminar un fotograma clave en el Editor de gráficos, pulsamos Ctrl y hacemos clic (Windows) o comando y hacemos clic (Mac OS) en un fotograma clave con la herramienta Selección.
- Para eliminar todos los fotogramas clave de una propiedad de capa, hacemos clic en el botón del cronómetro a la izquierda del nombre de la propiedad de capa para desactivarla.
Cuando hacemos clic en el botón del cronómetro para desactivarlo en After Effects 22.6, los fotogramas clave de esa propiedad se eliminan de forma permanente y el valor de esa propiedad se convierte en el valor en el momento actual. No podemos restaurar los fotogramas clave eliminados haciendo clic de nuevo en el botón del cronómetro. Eliminar todos los fotogramas clave no elimina ni desactiva las expresiones.
Para deshabilitar temporalmente los fotogramas clave de una propiedad, agregamos una expresión que establezca la propiedad en un valor constante. Por ejemplo, podemos agregar esta expresión muy simple a la propiedad opacidad para establecerla en 100%: 100.
Hacemos clic en el botón activar expresión para activar y desactivar la expresión, lo que activa y desactiva los fotogramas clave como efecto secundario.
Si eliminamos los fotogramas clave por error, podemos recuperarlos en Edición > Deshacer.
Correcciones realizadas en la versión 23.5
Si se aplican múltiples Rellenos o Traslines a un grupo de Formas, el panel de Propiedades ahora muestra el primer Relleno o Traslín con un ícono de información que indica la existencia de más Rellenos o Traslíneas.
El panel de Propiedades ahora se ajusta a su ancho predeterminado cuando forma parte de un grupo de paneles apilados.
Los cambios realizados a los Rellenos y Traslíneas de una capa de Forma usando el panel de Propiedades ahora se aplican a nuevas capas de Forma.
Los valores de los controles de Rotación en las Propiedades se dibujan correctamente después de hacer ediciones en las propiedades de la capa.
Al realizar cambios en múltiples capas de Texto usando el menú de la sección de Texto, un solo deshacer ahora revertirá los cambios para todas las capas seleccionadas.
El Ancho del Traslín ya no se restablece a valores anteriores al cambiar el tipo de Traslín de Ninguno a Sólido usando el panel de Propiedades.
El uso de las teclas modificadoras Cmd o Ctrl para realizar cambios en incrementos de 0.1 ahora es compatible con las propiedades de Rotación en el panel de Propiedades.
Las operaciones matemáticas absolutas ahora son compatibles con las propiedades de Rotación en el panel de Propiedades.
Al establecer múltiples capas de Texto con la misma tipografía usando el panel de Propiedades, la tipografía seleccionada se muestra ahora correctamente.
Los valores de color correctos se muestran ahora al abrir el diálogo de Degradado desde el panel de Propiedades después de reorganizar múltiples Rellenos o Traslíneas de Degradado en una capa de Forma.
After Effects ya no se bloquea al renderizar el Estilo de Capa de Bisel y Relieve con el renderizado Multi-Frame habilitado.
El Profilador de Composición ya no causa que After Effects se bloquee en algunos casos.
La vista previa de audio ahora funciona cuando la vista del panel de Composición está configurada para mostrar dos o cuatro vistas.
Las formas de onda de audio se muestran correctamente para secuencias de Premiere Pro vinculadas dinámicamente, mientras que las versiones anteriores podrían no mostrar las formas de onda o dar un error de "Error en la conformación de audio".
Las fuentes variables instaladas desde Adobe Fonts ahora se activan y sincronizan correctamente en After Effects.
Las fuentes variables con nombres de PostScript personalizados ahora funcionan con Expresiones y Scripting.
After Effects ya no se bloquea al usar las fuentes SF Pro y New York de Apple.
After Effects ya no se bloquea en múltiples situaciones que involucran el panel de Caracteres, fuentes variables específicas, fuentes duplicadas y fuentes faltantes, entre otros.
Mejora en el rendimiento en el panel de Caracteres
Las fuentes variables personalizadas se muestran correctamente, las familias de fuentes duplicadas ahora son compatibles y los cambios en Mostrar Nombres de Fuentes en Inglés se respetan en Favoritos.
Soluciones aportadas por Adobe a las versiones anteriores a la 23.6
La modificación de los atajos de teclado para los comandos de Ampliar o Reducir en el panel de Composición ya no resulta en que los atajos dejen de funcionar.
Ahora, al seleccionar múltiples capas, al elegir "Revelar en Línea de Tiempo" para la propiedad de Posición en el panel de Propiedades, se revela dicha propiedad para todas las capas seleccionadas.
Al hacer clic en el valor de una propiedad con una expresión aplicada en el panel de Propiedades, se muestra correctamente el valor previo a la expresión.
Cuando se utiliza Shift+J o K para navegar en el panel de Línea de Tiempo, funciona según lo esperado incluso cuando After Effects está instalado en idiomas distintos al inglés.
After Effects ya no experimenta bloqueos al realizar una previsualización durante un largo período con la opción "Draft 3D" habilitada.
El programa ya no se bloquea cuando un guion emplea callbacks.callbackData
Al mantener presionada la tecla Shift mientras se arrastran las manijas de rotación del gizmo 3D, la rotación ahora se ajusta en incrementos de 5 grados en lugar de 45 grados.
Duplicar tanto una capa como la capa de mate de seguimiento asignada a esta actualiza correctamente la referencia de la mate de seguimiento a la capa duplicada.
En el panel de Propiedades, la ventana de "Contenidos de Capa" ahora se desplaza automáticamente si es necesario al seleccionar una forma en el panel de Línea de Tiempo.
La reasignación de ciertos atajos de teclado que tienen una asignación de comando predeterminada en la barra de Menú de After Effects (por ejemplo, Ctrl+Z para deshacer) ejecuta ahora el nuevo comando en lugar del comando predeterminado.
El efecto de Roto Brush ya no provoca bloqueos en After Effects en ciertos casos donde el renderizado en múltiples hilos falla.
En el panel de Propiedades, cambiar las propiedades del trazo después de cambiar el tipo de color del trazo ya no produce un error.
After Effects con capacidad de modificar el estilo del texto a nivel de carácter
En la última versión de After Effects 24.3, se ha implementado una función muy esperada: la capacidad de modificar el estilo del texto a nivel de carácter. Esta función, que fue introducida por primera vez en las versiones beta del software el año pasado, ahora está disponible en la versión estable.
Ahora, los usuarios tienen la capacidad de ajustar la fuente, el tamaño, el color y el estilo de cada carácter en las capas de texto utilizando secuencias de comandos. Esto se logra mediante el uso de los nuevos objetos CharacterRange y ParagraphRange del TextDocument DOM.
Para obtener más detalles sobre esta emocionante mejora y acceder a un ejemplo de script, puedes consultar el anuncio original de la versión beta.
Además de esta destacada característica, la nueva versión también incluye un nuevo atributo llamado párrafoCount, el cual proporciona el número total de párrafos presentes en un TextDocument.
Aunque no se han introducido otras características nuevas en esta versión, se han realizado varias correcciones de errores para mejorar aún más la experiencia del usuario.
Modificación del estilo de carácter
Ahora es posible acceder y manipular caracteres individuales dentro de una capa de texto utilizando scripts gracias a las nuevas incorporaciones al DOM de TextDocument.
Por consiguiente, las propiedades de los caracteres individuales se pueden modificar de forma independiente de las demás utilizando los nuevos objetos CharacterRange y ParagraphRange. Además, el nuevo atributo paragraphCount devuelve el número de párrafos en el TextDocumento.
Adicionalmente, el método recién añadido paragraphCharacterIndexesAt proporciona los límites de párrafo de un índice de caracteres. Esto es útil cuando necesitas saber los límites del índice de caracteres del párrafo al que pertenece.
Por último, también es posible redondear fielmente una capa de texto con propiedades mixtas a través de TextDocumento sin perder las propiedades individuales.
Por último, el boxTextPos ahora acepta valores negativos.
Correcciones de la versión After Effects 24.3
En cuanto a las correcciones de la versión 24.3, se ha solucionado el problema que causaba que After Effects se bloqueara al intentar exportar datos de seguimiento a la capa del modelo 3D. Asimismo, se han reducido los valores máximos para ciertos tamaños de estilos de capa (Sombra paralela, Sombra interior, Resplandor exterior, Resplandor interior, Satinado, Trazo) de 30,000 a 250.
Por otra parte, los alertas de "Formato de portapapeles no válido" ya no aparecen al enfocar After Effects.
También se ha mejorado el procesamiento de texturas para el modelo exportado en formato .obj.
Además, se ha añadido la opción de Ruido blanco al efecto Tono de audio.
De igual manera, After Effects ya no se cierra al presionar deshacer durante la reproducción después de crear una cámara y cambiar el número de vistas.
Por otro lado, el procesamiento de mates de seguimiento con el procesador 3D avanzado ya no bloquea After Effects.
Por último, los usuarios que inicien sesión en Creative Cloud dentro de After Effects ya no deberían ser desconectados después de 30 minutos. Y la navegación por los menús de After Effects en macOS Sonoma 14 debería funcionar correctamente ahora.
:ok:
Ahora After Effects puede importar modelos 3D animados
Adobe acaba de lanzar una versión de prueba de After Effects con nuevas funciones. Ahora puedes agregar modelos 3D animados, como personajes, a tus proyectos. También puedes copiar y pegar fácilmente fotogramas clave en diferentes partes de tu trabajo y disfrutar de una interfaz más moderna y fácil de usar.
Esta actualización sigue mejorando la experiencia en 3D de After Effects, permitiéndote importar y renderizar modelos 3D con su nuevo Renderizador 3D avanzado. Aunque algunas de estas características ya estaban presentes en versiones anteriores, esta versión trae la capacidad de importar modelos 3D con animaciones integradas, lo que amplía tus posibilidades creativas.
Además, hay mejoras en el flujo de trabajo, como la capacidad de copiar y pegar fotogramas clave en diferentes capas con facilidad. También se han añadido nuevos atajos de teclado para mejorar la eficiencia y mejoras de rendimiento en herramientas como Roto Brush.
La interfaz se ha renovado para que sea más intuitiva y coincida con el nuevo diseño de Adobe. Ahora, incluso puedes elegir entre un tema de interfaz claro u oscuro según tus preferencias.
Las versiones beta de After Effects están disponibles para los suscriptores a través de la aplicación de escritorio Creative Cloud.
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After Effects 25.1 permite discriminar la iluminación por capas
Una de las características más importantes es la nueva opción Accepts Lights para capas 3D. Ahora se puede controlar si estas capas aceptan o no iluminación de la escena. Al desactivar esta función, la capa no se ve afectada por luces, sombras o reflejos, lo que es ideal para objetos 3D auto luminiscentes como pantallas de teléfonos o monitores.
Además, se han introducido vistas previas en miniatura para modelos 3D importados en formatos GLB y OBJ, facilitando la identificación y el manejo de estos elementos dentro del proyecto.
Mejoras en el flujo de trabajo
Compatibilidad con GPU: Al trabajar con una profundidad de color de 32 bits por canal (32-bpc), ahora se pueden usar ocho modos de fusión directamente en la GPU en capas con desenfoque de movimiento, lo que mejora el rendimiento.
Scripting mejorado: Se han añadido nuevas herramientas para gestionar temas y fuentes dentro de los proyectos.
Actualizaciones en Cinema 4D Lite y Mocha AE
Cinema 4D Lite: La versión reducida del software 3D que se incluye con After Effects se ha actualizado a Cinema 4D 2025, ofreciendo acceso a funciones más modernas.
Mocha AE: Ahora incluye soporte para el estándar de gestión de color OCIO, mejorando la precisión y consistencia del color en los proyectos.
Con estas actualizaciones, After Effects 25.1 se posiciona como una herramienta más robusta para creadores que trabajan con contenido 3D y efectos avanzados, ampliando sus posibilidades creativas y técnicas.
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