1 Archivos adjunto(s)
Problemas con texturas en Vray
Hola a todos, me gustaría resolver un problema que tengo desde hace un tiempo con Vray. Es en texturizado. Fijaros en la imagen que os adjunto y juzgar los defectos por vosotros mismos, no sé porque la textura se distorsiona de esa forma.
Agradecería que alguien pudiera ayudarme a corregir este defecto. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=11433
Problemas con texturas en Vray
No es problema del Vray, más bien es problema de mapeado cubico mal escalado.
Problemas con texturas en Vray
Hola Endora, gracias por tu interés al contestar. He estado mirando, pero no he encontrado la solución. Lo que he hecho ha sido desactivar el mapeado UVW y salía mejor, pero lógicamente no tenía tanto control sobre la adaptación del material al objeto.
No he entendido muy bien lo que querías decir con lo de mal escalado, tengo entendido que la herramienta de mapa UVW sirve para que al aplicar un mapa a una superficie, este se adapte de la forma que nos interese a esta. El problema no es que este mal escalado, eso es lo de menos, me parece que es lo que has entendido. Lo que yo comento es que no quiero ver esos desenfoques del mapa en la superficie, que en una cara se ve casi del todo bien definido y en las otras, no. Un saludo y gracias.
Problemas con texturas en Vray
Hola Lorgar. Pues lleva razón Endora. Lo que tienes que hacer el añadirle mapa UVW. Después, selecciona la coordenada x y le das al botón ajustar para que lo ajuste automáticamente. Saludos.
Problemas con texturas en Vray
Tienes que fijarte en el tamaño de los ladrillos y sí, por ejemplo, son de 20 centímetros de largo, al mapa UVW le asignas el tipo box y en los tamaños u, v y w colocas el tamaño del ladrillo con el tamaño del muro al que se lo vas a aplicar, u 20 v 200 y w 300 (unidades en cm).