Mover luces libremente en Blender
Hola amigos. Por fin me he aventurado con Blender y estoy siguiendo el tutorial de Javier Belanche, que es muy interesante, porque te explica un poco de casi todo. Teniendo en cuenta que es un programa bastante difícil de seguir para los atrapados en las redes de window$, esto te permite conocer lo más importante de este programa y dejándote a ti la tarea de profundizar en el tema.
Por eso, en la luces se me ha quedado corto en mí primer render (poca cosa: una esfera y la cabeza del mono encima).
Así que la pregunta:
¿Cómo puedo mover libremente un foco de luz como lo hacía en 3d max?
Esto es, la fuente de luz, el, foco donde apunta o el conjunto entero, según convenga.
Gracias anticipadas a todos.
Mover luces libremente en Blender
Si tu fuente de luz es un Lamp solo puedes cambiarlo de sitio, pero no puedes apuntar hacia ningún sitio porque no tiene target.
Prueba cambiándolo a Sun, por ejemplo, y verás que aparece una línea punteada. Pues si pulsas la tecla r podrás rotar esa línea para dirigirla hacia un punto determinado, igual si es cualquier otro tipo de luz menos la Lamp.
Con f5 accedes al panel donde configuras el tamaño de esa línea punteada (dist), el color de la luz, etc.
Edito: y lo que pone Caronte a continuación sobre constraints, muy útil cuando se trata de animaciones.
Mover luces libremente en Blender
Cita:
¿Cómo puedo mover libremente un foco de luz como lo hacía en 3d max? Esto es, la fuente de luz, el, foco donde apunta o el conjunto entero, según convenga, gracias anticipadas a todos.
Puedes mover las luces igual que cualquier otro objeto, (con la g) y rotarla como cualquier otro objeto (con la r), si a lo que te refieres es a tener un target para mover solo el punto a donde enfoca, tienes que, añadirle un constraint de track to:
Seleccionas la luz, después con shift seleccione también el objeto al que quieres que, apunte y pulsas Control + (si la luz estaba rotada, tendrás que deshacer las rotaciones seleccionándola y pulsando Alt+r).
Edito:
Se me adelantó Shazam.
Mover luces libremente en Blender
Y otro tip de poder que yo utilizo, añadido a esto que te dice Caronte, suelo hacer ese constraint track todo a un objeto empty, para que funcione de target al que apuntan luces o cámaras.
Venga, eso era.
Mover luces libremente en Blender
Gracias chicos, con esto creo que ya tengo por ahora solucionado lo de las luces. Esto poco a poco va saliendo.