Exportar en -obj con texturas
Buenas: Tengo un problema que me es imposible de solucionar y mira que he mirado en sitios. A ver si alguno de vosotros me podéis echar una mano, seguro que sí.
Es sencillo, solo quiero exportar un par de objetos con sus materiales Vray a un archivo (*.obj) desde el 3ds Max. Lo que hago es, file-export y en la ventana que aparece decirle que me cree la librería de materiales, luego para comprobar que ha funcionado inserto el objeto en el Adobe Photoshop y nada, aparece el objeto, pero no los materiales. Estaría muy agradecido si me pudieseis ayudar.
Exportar en -obj con texturas
La exportación de archivos. (*.mat) del formato de alias/Wavefront, (*.obj), es bastante básica. No soporta materiales de Vray, solo te sacara color, Spec y alguna cosa más. Y el insertar obj del Adobe Photoshop es muy básico, yo no esperaría que me pille materiales. A ver si alguien te sabe decir algo más.
Exportar en -obj con texturas
La cosa es que he probado a insertar unos archivos (*.obj) descargados de internet al Photoshop y reconoce el material. También e probado a hacerlo, pero sin materiales Vray y nada. Los archivos descargados vienen con un archivo (*.obj) un archivo.mtl y el (*.jpg) de la textura, hago lo mismo y nada de nada, es como si no relacionase esos archivos, está claro que algo hago mal.
Exportar en -obj con texturas
Los archivos obj y mtl internamente son ascii. O sea, mero texto. Los puedes abrir con el bloc de notas y echar una mirada, a ver si vieras alguna diferencia fundamental en rutas o algo por el estilo.
No se me ocurre nada más.
Exportar en -obj con texturas
Hola chicos. Espero que después de un año, aún me puedan colaborar por este problema. Me pasa algo parecido a lo planteado principalmente, la diferencia está en que el (*.obj) que exporto de SketchUp lo importo en buildar (apliacción para desarrollo de realidad aumentada), importa bien, pero no reconoce materiales ni texturas, no sé que sucede. Verifiqué que la carpeta que crea el sket de texturas estiviera en la misma carpeta dónde está el.obj, al igual que el (*.mtl) y no funciona, no detecta nada, me aparece el modelo 3d en la textura estándar (gris).
Espero que me puedan colaborar. Saludos.
Exportar en -obj con texturas
Hola. El meollo del asunto son los materiales, es solo de convertirlos a los nativos de 3ds Max o más conocidos como estándar ya que el Adobe Photoshop no soporta materiales Vray.