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Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Hola nuevamente a todos los usuarios que están observando este mensaje, aún continuo con el desarrollo de la simulación de cadena para el Blender Game Engine, su realización es bastante compleja, aunque ya lleva el 85% terminada aún no logro que la cadena se estabilice con los engranes(aunque hice ya varios diseños de los engranes), al realizar la rotación las cadenas salen volando (no se estabiliza) en lo que se me ha convertido en un lío.
Lo que busco es que hagan su recorrido uniforme como si estuviera templada y el engrane haga girar sicronizadamente con las cadenas.
Aquí las imágenes y el blend.
Posición en reposo.
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/07/28.jpg
Posición en movimiento.
https://www.foro3d.com/images/upload...2012/07/29.jpg
Los engranes se mueven pulsando la barra espaciadora.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=169720
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Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
He tocado algunas cosas, pero me he dado cuenta que la rueda de la izquierda no tiene los dientes bien puestos.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=169722
Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Gracias Solimán sí, los engranes están mal diseñados por que tengo varios modelos y estaba probando de rapidez con ese engrane justamente buscando la solución adecuada, pero aun así no había pensado en esa solución, pero la cadena quedo muy bien después te comento como la realicé.
Con esa misma técnica se puede realizar las orugas de un tanque de guerra para darle una simulación más realista.
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Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
El problema que tienes, es que, al crear una rueda dentada modelada de un bloque, el Game Engine no reconoce los rincones creados en el modelado, si te fijas en la imagen, veras que al entrar en game (p) la cadena, queda separada de los dientes, como si fuera todo un objeto solido.
Archivo adjunto 169828
Yo, las pruebas que he hecho, son las de crear un solo cilindro y la parte de los dientes son otros objetos, que van emparentados al cilindro, un ejemplo es este blend.
Archivo adjunto 169830
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=169828
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=169829
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=169830
Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Entonces lo que hay que hacer es independizar los dientes de la base de la rueda y dejarlos como estáticos.
Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Los dientes, y la cadena. (los dientes como rigid bod, no estáticos, y emparentados al cilindro)
Tendrías que construir los eslabones por lados y unirlos a una de las partes, marcando esta pare como compoud, es bastante complejo.
Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Ok ya estoy trabajando en ello, luego subiré el archivo final.
Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Yo no lo veo tan fácil, es asunto es bastante complicado de montar, suerte.
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Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Bueno ya he logrado que la cadena se ajuste en los dientes del engrane ahora me falta tensar la cadena para que no quede cómo un chicle por causa de la gravedad.
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Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Listo el pollo ya logre simular lo más cercano a la realidad observa Solimán.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=169850
Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Si, queda bastante bien, buen trabajo. Saludos.
Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Hola no se puede descargar tus archivos cadena, blend quiero probarlo gracias.
Problemas con simulador de cadena para el Blender game engine
Puede ser porque no llevas 4 o 5 mensajes que me parece era lo mínimo para poder subir/bajar archivos.
http://www.pasteall.org/blend/22606.