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Como aplicar un uvw mapping a un vraydisplacementmod
Hola, utilizo el 3ds Max 2011 y Vray 1.5.
¿es posible aplicar un UVM Mapping a un VrayDisplacement MoD?
Como podéis ver en la imagen que añado, la textura no se aplica bien a los laterales dé la letra, he intentado todas las opciones de UVM Mapping y no se inmuta, siempre queda igual.
¿se podría mapear de otra manera?
Archivo adjunto 180727
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Como aplicar un uvw mapping a un vraydisplacementmod
Hola extraterrestre, la verdad que te recomendaría otra manera más rápida, es decir, en vista top crear esa letra con Line y luego extrude, conviertes a editable poly y aplicas el uvwmap. O para un mayor control Unwrap. El Vray displacement lo que hace es crear geometría, se utiliza para pequeños detalles, con poco escala de levantamiento, por decirlo de alguna manera, para crear césped o una alfombra, para una pared de ladrillos, para arrugas en una superficie, etc. Saludos.