Buenas a todos.
Este es mi primer mensaje, aunque llevo mucho tiempo leyendo por aquí, la verdad que este foro es super útil.
Hace muy poco que me he iniciado a renderizar con 3ds Max (utilizo Vray), unos meses y lo uso muy esporádicamente para él trabajo.
Estoy renderizando unas pérgolas de madera blanca, y cuando le activo el indirect ilumination al render final me salen estos puntitos de luz por todas partes. Primero pensé que era debido a una mesa de cristal que tenía, pero la cambie por esta de madera y sigue pasando. Puede ser por culpa de la lona del techo que es medio transparente?
Otra cosa qué me pasa es que cuando abro la imagen final en mí PC sale mucho más contrastada i saturada qué como lo veía cuando se estaba renderizando desde 3ds max. ¿Alguien sabe si es normal?
A parte de estos puntitos son bienvenidas todas las críticas /sugerencias. Archivo adjunto 193397
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