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Herramientas usadas: 3dsMax, Vray, Multiscatter, Railclone, FumeFX, DreamScape, Partículas Standard, RayFire, RayFire asperity material.
Tiempo de render 26 minutos.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=197277
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=197327
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Señal
Linda imagen. Como usaste DreamScape? Me gustó el efecto de humo muy sutil en frente de las plantas. La hierba alrededor de las piedras es genial. Saludos.
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Señal
Gracias.
DreamScape está en estado default, realmente no lo he ajustado las nubes en esta oportunidad. No sé si te refieres a algo en especial?
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Señal
Me refería a qué parte del render lo has aplicado, cielo, suelo, etc.
Saludos.
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Señal
Ah. Ya. Lo usé para cielo nada más. El suelo es sencillamente un plano.
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Dejo otra con otro nivel de saturación.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=197293
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Señal
Hola Caro ahí van todas mis estrellas para tu excelente trabajo¡.
Amiga, es espectacular.noto una gran dedicación en detalle.
Te mando un fuerte abrazo¡.
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Señal
Muchas gracias Susi. Me estuve quemando las pestañas con Fumefx.
Besos.
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Señal
Excelente trabajo, Felicitaciones.
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Señal
Hola Caro realmente está espectacular mucho esfuerzo depositado y experiencia reconocida con respecto al Fumefx, ni idea, yo mm.sé que tiene muchos parámetros para estudiar y no me dan los tiempos ya, por esos trabajos que realizo a diario, pero, me encantaría aprender, ya veremos así que, doble felicitaciones gran Amiga, porque lo tuyo no es solo 3d, son varios programas ¡
Un abrazo¡.
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Señal
Muy buen trabajo. Me gusta mucho todo: la alambrada, con sus texturas oxidadas; la arena del suelo es genial, así como las piedras y la arida vegetación. La composición, el cielo, muy bien todo. El render que más me gusta en cuanto a saturación del color es el primero que colgaste. Yo no sé nada de los programas que has utilizado (sólo conozco Blender), pero creo que está muy bien hecho. Dices que el render sólo ha tardado 26 minutos, ¿tienes una gráfica muy potente o es que 3ds Max renderiza muy rápido? Si es así me cambio de programa.
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Señal
Hola Diseño3D, muchas gracias por tu comentario, mira, la imagen con más saturación que dices que te gusta más, es así tal cual sale de 3dsmax, la otra esta desaturada con Adobe Photoshop, eso es todo.
Respecto de la máquina es una i7 haswell, nada especial. Es más, tengo una i5 que la hago funcionar en red con esta, pero cuando uso fume, como en esta ocasión, no puedo renderizar en red pues la esclava no me renderiza fume, y la imagen queda tipo tablero de ajedrez un bucket con fume y otro sin. Ya veré qué solución le doy.
Bueno, a lo que voy es a qué sólo fue renderizada con la i7 sola.
Supongo que la rapidez está en Vray pues él es el motor de render, tengo entendido que es de los más rápidos para resolver iluminación global.
todos los software que menciono son sólo plugins dentro de 3dsmax, Rayfire, DreamScape, Rayfire Asperity Material, Multiscatter, no he salido de max para realizar esta escena, salvo, como ya dije, la desaturación en la segunda escena usando Adobe Photoshop.
Bueno gracias nuevamente. Saludos.
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Señal
Pues me gusta más ese primer render porque el tono general de la imagen es más anaranjado, acorde con el fuego que se está produciendo. Da más sensación de estar metido dentro de la escena, con ese clima de incendio.
Tendré que mirar si Vray se puede usar con Blender, porque con lo que comentas debe ser este motor de render la causa de que renderice tan rápido tu proyecto. Gracias por toda la información.
Buen trabajo y saludos.
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Estuve averiguando y felizmente hay Vray para Blender.
Mira esta escena comparada dentro de Blender mismo:
Archivo adjunto 197476
Edito: Perdón la confusión, si bien efectivamente existe Vray para Blender, esta comparación es 3dsmax+Vray versus Blender+Cycles
y esta es la página.
http://www.elysiun.com/forum/showthr...LES-%28test%29.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=197476
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Señal
Vaya, menuda diferencia. Parece que el ruido sólo se produce al renderizar con Cycles. En cualquier caso, tendré que informarme bien de este asunto.
Muchas gracias Carolina por la información.