Vray displacemente mod o displace de vraymaterial?
Hola amigos de foro. Bueno me gustaría saber cuál técnica de mapa de desplazamiento utilizas para texturizar y darle realismo a materiales como el césped (grass) por ejemplo. Yo toda la vida he utilizado directamente el Vraymaterial, pero me gustaría saber si existe algún tipo de ventajas con el modificador, desde ya muy agradecido.
Vray displacemente mod o displace de vraymaterial?
Tengo muy abandonada la infoarquitectura, pero empezaba a dejar de calcular el pasto (cesped) por desplazamientos, por el tiempo de cálculo, y que existen otros métodos muchísimo más realistas, para generar césped.
Solo debes echar un vistazo a Google, poniendo algo como césped Vray. Aunque a mí me gusta mucho usar alguna librería de plantas, como pequeñas briznas de hierbas y usar algún plugin o herramienta de scatter (distribución) el plugin forestpro, es de lo mejorcito. Échale un vistazo.
Los materiales con desplazamiento, siempre intento evitarlos todo lo posible, pero si no queda más remedio, ponlos siempre, en objetos que realmente lo necesiten, como terrenos o rocas, muros, etc. Y no abuses de el.