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Relocalizar texturas
Buenos días a todos!
Quería preguntaros sobre el tema de relocalizar las texturas cuando has movido un proyecto de sitio. La cosa es que tengo en Autodesk Maya una escena que hice hace tiempo y por falta de espacio la moví a un disco duro externo, ahora he querido rescatarlo para hacer unos nuevos renders pero claro, la cosa es que al moverlo de sitio todos los mapas de textura que le tenía puesto están con la ruta antigua y al hacer el render no se ven.
Quería saber si hay alguna manera de relocalizar todas las rutas de golpe para que me las cargue en vez de tener que ir una a una porque son un montón y me podría tirar horas poniendo las rutas nuevas a mano una a una.
Si alguien conoce alguna manera que me pueda ayudar seria de agradecer!
Muchas gracias de antemano!!
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Para 3ds Max, existe un script que se llama relink bitmap, el cual le indicas las carpetas donde están las texturas y el te las linka otra vez. Para Autodesk Maya tiene que existir algo parecido.
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Muchas gracias Quadro!
Estuve buscando sobre el script que me dijiste y me encontré que Autodesk Maya tiene una herramienta propia que se llama repath files que seleccionas la nueva carpeta donde estén las texturas y se arregla!