Furnace test o test del blanco puro
¡Hola chicos! He visto un video muy interesante sobre el manejo de la luz y la conservación de la energía por parte de los motores de render. El video en cuestión se basa en Blender, pero el test se refiere al proceso de rendering de cualquier motor.
https://youtu.be/v6qXbV_Q7z4?si=g2Kw-Nj2P9Ls14UQ
Como el video está en inglés, pasaré a explicar brevemente de qué se trata; es en realidad algo sencillo.
Creando una escena con solo una esfera, se le aplica material blanco puro, sin reflexión alguna. Y en el entorno se coloca blanco puro para que la GI emita rayos desde ese blanco de fondo.
El resultado correcto, según las leyes de conservación de la energía, sería un render de blanco pleno, donde la esfera no se diferencia para nada del fondo. Como puede verse, quien hizo el video muestra cómo su motor de render oscurece los bordes de la esfera y ajustando la roughness del material lo compensa hasta hacer desaparecer la esfera.
Dice el creador del video que ese ajuste no debería hacerse, y eso ocurre porque su motor de render no estaría funcionando ajustado a las leyes de conservación de la energía.
Es un test simple que cada cual puede probar con su motor de render. Yo lo he testeado con V-Ray y pasa el test sin ajustes de material. El render queda en blanco pleno. ¡Prueben sus motores y comenten!
¡Saludos!