Bueno eso muchachos alguna información conceptual sobre cómo es la teoría de la iluminación en el mundo CG y el real y como entender cómo funciona la luz dentro de los paquetes 3d, y en la vida real aplicados al 3d claro. Un saludo.
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Bueno eso muchachos alguna información conceptual sobre cómo es la teoría de la iluminación en el mundo CG y el real y como entender cómo funciona la luz dentro de los paquetes 3d, y en la vida real aplicados al 3d claro. Un saludo.
Coge este libro. http://www.amazon.com/exec/obidos/IS...031253-2055865.
El mismo, pero en castellano: técnicas de iluminación y render. Por Jeremy BirnCita:
.Saludos, ilumina2, Shazam.
Gracias Karry creo que es lo que necesito, pero no tengo para comprarlo, algún material en internet?Cita:
No sabía que lo había en español. Hay algunos tutoriales en su página. http://www.3drender.com. También hay unos DVD de Gnomon del mismo hombre.
Este tutorial también está muy bien. http://www.warpedspace.org/lightingt/part1.htm. Por cierto, alguien sabe si llego a hacer la segunda parte?
Edito: en este mismo también tienes un enlace a otro muy bueno. http://www.itchy-animation.co.uk/light.htm.
Mírate también los de Neil Blevins. http://www.neilblevins.com/cg_educat..._education.htm. No recuerdo si había alguno especifico sobre iluminación, pero hay muchas comparaciones 3d-vida real, muy interestante. Un saludo.
Muchas gracias Karry leyendo leyendo.