Blender 2-42 release y avances
Bueno, antes de que esto se convierta en una feria dejo abierto el hilo, como siempre, donde ir comentando las novedades y demás cosas que vayan saliendo sobre esta versión de Blender.
El server oficial esta caído por lo que poner los enlaces a los logs es por ahora inútil, se que cualquiera de los fieles usuarios contribuirán a poner la información cuando esté disponible. (millones de seres en el planeta estarán descargando ahora mismo).
El compañero cejas ya dió el notición hace unas buenas horas:
https://www.foro3d.com/showthread.php?p=280299#post280299.
Cuando funcione, toda la información en www.blender3d.org. Saludos, blenderizados.
Blender 2-42 release y avances
Blender 2-42 release y avances
Venga, a descargar. Gracias y un saludo.
Blender 2-42 release y avances
El Sculpt Mode lleva un ritmo de desarrollo rapidísimo, ahora tenemos Grab para poder arrastrar geometría. http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=71671.
Blender 2-42 release y avances
Efectivamente, el sculptmode de Blender está siendo (para mi) la gran sorpresa de este verano, funciona de maravilla (salvo los lógicos cuelgues de herramienta en desarrollo), y lo que dices Caronte, que avanza día a día a un ritmo de vértigo. Un saludo.
Blender 2-42 release y avances
Hola. Es verdad que el sculptmode está muy bien, pero creo que el render por pasos ara que se levanten algunas cejas. Me refiero a que podremos renderizar en una pasada (pero por separado) AO, Spec, Diffuse, mirror, etc. Esto nos dará un control sobre el aspecto final de nuestra imagen extraordinario combinado con el node compositor. Un saludo Patrik.
Blender 2-42 release y avances
¿Soy el único que encuentra esta nueva versión desesperadamente lenta?
Blender 2-42 release y avances
Lenta en dónde Mars? A mí se me ralentiza un montón en el editor de materiales, pero he descubierto un botón (uno con un círculo, al lado de la ventana de previsualización del material) que conmuta antialias on y of en la previsualización y hace que vaya más rápido.
A ver si te sirve de algo. Un saludo.
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Esto de los comentarios está muy bien, pero podrías dar pequeños howtos de cómo manejar las nuevas características. Esto dicho o escrito desde el más profundo respeto a todos.
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Lo tienes todo explicado (y muy bien) en el enlace ha dado Shazam.
Blender 2-42 release y avances
La cantidad de mejoras respecto a la versión anterior es enorme, aunque como las hemos tenido a través de las versiones cvs no parece tanto.
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Pues al hilo de lo que dice Otisnet. ¿alguien puede hacer una explicación for dummies de cómo se utiliza el nuevo render por capas de Blender, por favor? Es que no me aclaro para nada. Muchas gracias por adelantado. Un saludo.
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Hola a todos, el render por capas funciona a si : tú puedes renderizar los layers de Blender por separado, por ejemplo, tienes un objeto in el layer 1 i otro objeto en layer 2.
Ahora tienes que ir al panel del render i abrir la pestaña render layers.
En scene activas los dos primeros layers (donde tienes tus objetos).
Ahora debajo en render layer, ahora activa el primer layer y después clica sobre la flecha alado de render layer y usa add new, ahora tienes un nuevo render layer y activa solo el layer dos. Debajo veras que hay opciones coma Sky, solid,halo,ztra y edge, esto te permite elegir que propiedades de tu objeto en este layer quieres que sean renderizados.
De esta manera puedes separa y organizar tu escena en diferentes layers y Blender las va a renderizaré en pasos separados. Esto combinado con el node compositor, te permite un mejor control sobre la imagen final.
Bueno esto ha sido una explicación muy corta, pero espero que te sea útil. Un saludo Patrik.
Blender 2-42 release y avances
Acabo de descubrir gracias a Linux (gracias es un decir, ha sido porque no me deja cambiar el modo de editar mallas con Control + tab y tengo que usar los iconos) que los modos vértice, arista y cada se pueden combinar pulsando (como siempre) mayúscula+los botones, para poder manejar todo a la vez. Hace falta más puntería, pero no hay que estar cambiando todo el rato.
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Muchas gracias patricks, creo que me ha quedado claro, lo comprobaré al llegar a mi casa. Un saludo.