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Personaje
Hola soy nuevo por estos mundos y solo quería decir: hola a todos y todas y poner alguna cosa que otra. Bueno en este caso os dejo mi primer personaje que ya modelé y que estoy texturizando. Utilizo LightWave, pero me iré pasando a Maya. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=2633
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Personaje
Me gusta mucho desde los ojos y la nariz hacia arriba. La parte de la boca no me convence. Pero bueno, está bastante bien. Un saludo.
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Personaje
Bienvenido al foro Dok. Lo que más me gusta de tu imagen es el texturizado, sobre todo la zona de las ojeras y las arrugas de la frente. El modelo está muy bien, pero creo que la nariz no debería arrancar desde tan arriba. Al fin y al cabo, sigue un patrón humano, la boca es muy fina, yo la haría también estrecha, porque la cara en general es muy apuntada y triangular. Es quizás más lógico que la boca también se vaya escalando al estar situada tan abajo, de todas formas, estos son consejos de carácter personal, está claro que tú modelo no busca el realismo anatómico de un humano, una cosa que cambiaría (pero que ahora no recuerdo en dónde se cambiaba) es el antialiasing de la escena. Los bordes aparecen demasiado quebrados. E intentaría eliminar el efecto moire del sombrero de tela (supersampling, aumento de escala del bump o reducción de sus niveles de cálculo si es procedural). Saludos de Drakken rotor.
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Personaje
Hola. Para empezar, gracias a todos por las críticas y respecto al modelo, seguramente no lo podrá modificar muy drásticamente en geometría puesto que ya lo estoy animando y se me desencajaría la textura, seguramente iré publicado más cosas de la evolución del modelo y algún que otro modelo que tengo que rescatar del baúl de los recuerdos, respecto del dentado y las aguas del sombrero, no te preocupes Drakken, que no hice el render con antialias puesto que no tenía demasiado tiempo, pero a ver si en la próxima imagen que cuelgue le meto antialias a tope, ok? Un saludo a todos.
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Personaje
Hola primero darte la bienvenida, en segundo lugar he estado observando tu modelo y de decirte que me gusta la idea, pero no me convence los detalles, deberías de trabajarlos un poco más, yo metería más detalle en la boca, le haría agujeros a la nariz mejoraría la zona de los ojos y la textura me la trabajaría un poco más a nivel del mapeado, tienes zonas que se te deforma la textura seguramente será cuestión de trabajarte el Unwrap, espero haberte ayudado. Un saludo.
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Personaje
Buenas de nuevo. Aquí os adjunto dos imágenes más del personaje desde una vista más lejana. (ya pondrá alguna de cuerpo entero y otra de wire), solo he pintado un cacho más del cuerpo, nada más), ya sé que la textura se me estira, lo arreglar? Próximamente. Y aquí otro modelo, que no está ni texturizado ni acabado. (es el malo de mi corto). Bueno, eso es todo por el momento. Un saludo a todos.