Como llegar a las industrias de cine americano Pixar Sony Dreamworks
Es mi primer mensaje en el foro y para todos aquellos que dudéis que formación seguir para llegar a lo más lejos en esta maravillosa industria como es la animación 3d en el cine.
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Sergi sagas.
Sergi sagás, Barcelona 1968, es ingeniero superior en informática por la universidad politécnica de Catalunya, y postura un máster por la universidad de california los ángeles ucla. Desde principios de los 90, se incorporó a la empresa animática de Barcelona, pionera en la animación por ordenador en España, y en 1994 encontró trabajo en los estudios Disney, en la que estuvo varios años trabajando en proyectos como fantasía 2000, el Rey León, Hércules o dinosaurio, desarrollando el rol de technical director (técnico de efectos digitales y desarrollador de software).
Después de varios años, dejó Disney para ir a Sony Pictures Imageworks, donde ha trabajado en muchos proyectos y pilotos de proyectos, pero a destacar su trabajo en el corto de animación the chubbchubbs, y los largometrajes Polar express, Spiderman 2 y este último Superman returns.
En Superman returns, sergi ha sido miembro del equipo de lok development, los encargados de hacer técnicamente que las imágenes generadas por ordenador respondan a las exigencias creativas de los directores y supervisores.
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Conclusión, según lo visto, para llegar lejos lo ideal es tener una Carrera técnica aquí en España (informática es la más ideal) y luego formarte en alguna escuela de cine de Estados Unidos(formación más artística).
Técnica+arte=animación 3d (para dominar el 3d tienes que tener técnica y arte, de ahí la fórmula).
Como llegar a las industrias de cine americanopixar Sony dr
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Yo creo que no hace falta tener nada de eso, lo que hace falta es ser muy bueno (cuando digo muy bueno, quiero decir extremadamente bueno) en la especialidad que hayas elegido, ya que por lo que he visto, es más fácil encontrar curro especializado (animador, 3dfx, etc) que de generalista y aparte de eso, tener un par de pelotas para arriesgarte a dejarlo todo e irte fuera.
Como llegar a las industrias de cine americano Pixar Sony Dream
No hay formulas mágicas, pero el poder tener recursos para ir a estudiar a las mejores universidades-academias-escuelas del mundo te abre mucho las posibilidades (en 3d y en cualquier otro trabajo), la Carrera te abre la posibilidad de conseguir un visado de trabajo que es el mayor impedimento para ir a los usa ya que tienes que ser no solo muy bueno sino con diferencia mejor que cualquiera de los estadounidenses que puedan contratar para ese puesto y en ese momento.
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Hay países y culturas que aprecian y valoran más el talento que otras. Estados unidos, con todos sus defectos, que los tiene, es una sociedad que valora y premia el talento y el esfuerzo.
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Vaya. Acabo de ver el mensaje de Slime y me acaba de dar una inyección de ánimo. Como soy nuevo por aquí no había leído aún ese mensajes. Gracias Shazam por enseñarme el camino. Saludos a todos.
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De acuerdo contigo super87, Slime es lo mejor de los mejor y es un honor tenerlo en este foro.
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Guau, realmente extraordinaria y muy graciosa la historia de Chewbacca, saben yo recién empiezo con esto del 3d, alguien me podría guiar con que programas empiezo, las características que debe tener mi ordenador, me serviría mucho, saludos.
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Leí hace poco una entrevista a sergi sagas en la cual explicaba su trayectoria profesional, aunque estudió informática parece que nunca dejo de lado el arte, el cine y la animación. Creo que decía que hizo muchas clases o algunos cursos mientras estudiaba en la politécnica, parece que una de las cosas importantes es no dejar de trabajar en lo que te gusta. Que le llegara la oportunidad de trabajar en EU fue fantástico y una muy buena oportunidad para su Carrera.
La suerte también juega un papel importante e.
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La conclusión del primer mensaje es errónea, salvo que se quiera realizar la misma actividad que el protagonista, o sea, técnico informático, el creador de las tripas del software.
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Hola a todos, pues discrepo con el primer mail, pues como bien muchos decís no hay formula ni secreto, solo tener una buena formación, algo de suerte y ser persistente en no abandonar.
Conozco a gente que trabaja en Pixar u otras grandes compañías y todo se reduce a eso por comentarios que me dicen.
Lo que sí ayuda a abrir puertas es viajar y sí que la diferencia de usa es que buscan más especialistas en un área. De ese modo consiguen lo mejor. Un saludo y ánimo para los que persistan.
Chers.
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Creo, que ahora en 2008 la cosa está, más jorobada para meterse en Pixar, que hace 10 años.
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Cierto, Bender: hace 10 años los frikis se dedicaban sólo a tocar la guitarra. Ahora, también hacen 3d.
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En escuelas y universidades hay u tema de animación tradicional en Madrid. Ahí podéis ver algunas cosas mías, es del año pasado, pero ahí están. Saludos.